Quelles armes pour un Roublard de niveau 123 pour "(dommages Terre)", "Dommages Terre" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 123 pour (dommages terre), dommages terre et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), dommages terre et % résistance terre jcj.
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Armes(dommages Feu) :
689 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
589 Armes (dommages Neutre) :
1401 Armes DommagesDommages Terre :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsCoups Critiques :
677 Armes Armes(dommages Terre) :
575 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
1230 Armes (dommages Eau) :
1064 Armes (dommages Air) :
1132 Armes (dommages Neutre) :
1972 Armes DommagesDommages Neutre :
578 Armes Renvoie dommages :
575 Armes Dommages Poussée :
578 Armes Dommages Critiques :
576 Armes Dommages Pièges :
576 Armes Puissance Pièges :
576 Armes RésistancesRésistance Terre :
599 Armes Résistance Feu :
595 Armes Résistance Eau :
593 Armes Résistance Air :
593 Armes Résistance Neutre :
600 Armes % Résistance Terre :
578 Armes % Résistance Feu :
585 Armes % Résistance Eau :
585 Armes % Résistance Air :
588 Armes % Résistance Neutre :
579 Armes Résistance Critiques :
578 Armes Résistance Poussée :
578 Armes Résistance Terre JCJ :
575 Armes Résistance Feu JCJ :
575 Armes Résistance Eau JCJ :
575 Armes Résistance Air JCJ :
575 Armes Résistance Neutre JCJ :
575 Armes % Résistance Terre JCJ :
575 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
575 Armes % Résistance Eau JCJ :
575 Armes % Résistance Air JCJ :
575 Armes % Rés. Neutre JCJ :
575 Armes EffetsCoups Critiques :
680 Armes Armes(dommages Terre) :
578 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
1233 Armes (dommages Eau) :
1067 Armes (dommages Air) :
1135 Armes (dommages Neutre) :
1972 Armes DommagesDommages Terre :
578 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
581 Armes Renvoie dommages :
578 Armes Dommages Poussée :
580 Armes Dommages Critiques :
579 Armes Dommages Pièges :
579 Armes Puissance Pièges :
579 Armes RésistancesRésistance Terre :
602 Armes Résistance Feu :
598 Armes Résistance Eau :
596 Armes Résistance Air :
596 Armes Résistance Neutre :
603 Armes % Résistance Terre :
581 Armes % Résistance Feu :
588 Armes % Résistance Eau :
588 Armes % Résistance Air :
591 Armes % Résistance Neutre :
582 Armes Résistance Critiques :
581 Armes Résistance Poussée :
580 Armes Résistance Terre JCJ :
578 Armes Résistance Feu JCJ :
578 Armes Résistance Eau JCJ :
578 Armes Résistance Air JCJ :
578 Armes Résistance Neutre JCJ :
578 Armes % Résistance Feu JCJ :
578 Armes % Résistance Eau JCJ :
578 Armes % Résistance Air JCJ :
578 Armes % Rés. Neutre JCJ :
578 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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