Quelles armes pour un Roublard de niveau 123 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 123 pour (dommages air).
Voici les meilleurs résultats qui apportent (dommages air)
sans les incarnations.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
678 Armes Armes(dommages Terre) :
1132 Armes (dommages Feu) :
1235 Armes (dommages Eau) :
1068 Armes (dommages Air) :
582 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1970 Armes DommagesDommages Terre :
589 Armes Dommages Neutre :
587 Armes Renvoie dommages :
582 Armes Dommages Poussée :
584 Armes Dommages Critiques :
583 Armes Dommages Pièges :
582 Armes Puissance Pièges :
582 Armes RésistancesRésistance Terre :
604 Armes Résistance Feu :
604 Armes Résistance Eau :
601 Armes Résistance Air :
598 Armes Résistance Neutre :
606 Armes % Résistance Terre :
584 Armes % Résistance Feu :
590 Armes % Résistance Eau :
592 Armes % Résistance Air :
592 Armes % Résistance Neutre :
589 Armes Résistance Critiques :
583 Armes Résistance Poussée :
585 Armes Résistance Terre JCJ :
582 Armes Résistance Feu JCJ :
582 Armes Résistance Eau JCJ :
582 Armes Résistance Air JCJ :
582 Armes Résistance Neutre JCJ :
582 Armes % Résistance Terre JCJ :
582 Armes % Résistance Feu JCJ :
582 Armes % Résistance Eau JCJ :
582 Armes % Résistance Air JCJ :
582 Armes % Rés. Neutre JCJ :
582 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
678 Armes Armes(dommages Terre) :
1132 Armes (dommages Feu) :
1235 Armes (dommages Eau) :
1068 Armes (dommages Air) :
582 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1970 Armes DommagesDommages Terre :
589 Armes Dommages Neutre :
587 Armes Renvoie dommages :
582 Armes Dommages Poussée :
584 Armes Dommages Critiques :
583 Armes Dommages Pièges :
582 Armes Puissance Pièges :
582 Armes RésistancesRésistance Terre :
604 Armes Résistance Feu :
604 Armes Résistance Eau :
601 Armes Résistance Air :
598 Armes Résistance Neutre :
606 Armes % Résistance Terre :
584 Armes % Résistance Feu :
590 Armes % Résistance Eau :
592 Armes % Résistance Air :
592 Armes % Résistance Neutre :
589 Armes Résistance Critiques :
583 Armes Résistance Poussée :
585 Armes Résistance Terre JCJ :
582 Armes Résistance Feu JCJ :
582 Armes Résistance Eau JCJ :
582 Armes Résistance Air JCJ :
582 Armes Résistance Neutre JCJ :
582 Armes % Résistance Terre JCJ :
582 Armes % Résistance Feu JCJ :
582 Armes % Résistance Eau JCJ :
582 Armes % Résistance Air JCJ :
582 Armes % Rés. Neutre JCJ :
582 Armes EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
575 Armes (dommages Feu) :
682 Armes (dommages Eau) :
515 Armes (dommages Neutre) :
1399 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
139Niveau : 139Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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