Quelles armes pour un Roublard de niveau 123 pour "% Résistance Air JCJ", "(dommages Terre)" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 123 pour % résistance air jcj, (dommages terre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en % résistance air jcj, (dommages terre) et prospection.
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -5Force > 117Vitalité > 26Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Agilité : 23..65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
621 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
712 Armes Armes(dommages Terre) :
621 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1271 Armes (dommages Eau) :
1105 Armes (dommages Air) :
1170 Armes (dommages Neutre) :
1982 Armes DommagesDommages Terre :
624 Armes Dommages Neutre :
624 Armes Renvoie dommages :
621 Armes Dommages Poussée :
624 Armes Dommages Critiques :
622 Armes Dommages Pièges :
622 Armes Puissance Pièges :
622 Armes RésistancesRésistance Terre :
638 Armes Résistance Feu :
637 Armes Résistance Eau :
636 Armes Résistance Air :
637 Armes Résistance Neutre :
640 Armes % Résistance Terre :
624 Armes % Résistance Feu :
626 Armes % Résistance Eau :
627 Armes % Résistance Air :
627 Armes % Résistance Neutre :
624 Armes Résistance Critiques :
623 Armes Résistance Poussée :
623 Armes Résistance Terre JCJ :
621 Armes Résistance Feu JCJ :
621 Armes Résistance Eau JCJ :
621 Armes Résistance Air JCJ :
621 Armes Résistance Neutre JCJ :
621 Armes % Résistance Terre JCJ :
621 Armes % Résistance Feu JCJ :
621 Armes % Résistance Eau JCJ :
621 Armes % Rés. Neutre JCJ :
621 Armes EffetsProspection :
50 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Feu) :
726 Armes (dommages Eau) :
560 Armes (dommages Air) :
624 Armes (dommages Neutre) :
1413 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
51 Armes Dommages Pièges :
51 Armes Puissance Pièges :
51 Armes RésistancesRésistance Terre :
69 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
56 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsCoups Critiques :
677 Armes Armes(dommages Terre) :
575 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1230 Armes (dommages Eau) :
1064 Armes (dommages Air) :
1132 Armes (dommages Neutre) :
1972 Armes DommagesDommages Terre :
578 Armes Dommages Neutre :
578 Armes Renvoie dommages :
575 Armes Dommages Poussée :
578 Armes Dommages Critiques :
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576 Armes RésistancesRésistance Terre :
599 Armes Résistance Feu :
595 Armes Résistance Eau :
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600 Armes % Résistance Terre :
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578 Armes Résistance Poussée :
578 Armes Résistance Terre JCJ :
575 Armes Résistance Feu JCJ :
575 Armes Résistance Eau JCJ :
575 Armes Résistance Air JCJ :
575 Armes Résistance Neutre JCJ :
575 Armes % Résistance Terre JCJ :
575 Armes % Résistance Feu JCJ :
575 Armes % Résistance Eau JCJ :
575 Armes % Résistance Air JCJ :
575 Armes - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
575 Armes Classe
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