Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 123 pour "(vol terre)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 123 pour Agilité, (vol Terre) et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Terre) et Puissance.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
53 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
146 Armes Armes(dommages Terre) :
624 Armes (dommages Feu) :
728 Armes (dommages Eau) :
564 Armes (dommages Air) :
631 Armes (dommages Neutre) :
1418 Armes (vol Terre) :
53 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
57 Armes Renvoie dommages :
53 Armes Dommages Poussée :
56 Armes Dommages Critiques :
54 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
53 Armes Résistance Feu JCJ :
53 Armes Résistance Eau JCJ :
53 Armes Résistance Air JCJ :
53 Armes Résistance Neutre JCJ :
53 Armes % Résistance Terre JCJ :
53 Armes % Résistance Feu JCJ :
53 Armes % Résistance Eau JCJ :
53 Armes % Résistance Air JCJ :
53 Armes % Rés. Neutre JCJ :
53 Armes EffetsAgilité :
1113 Armes - Critère 1 Puissance :
1113 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1171 Armes Armes(dommages Terre) :
1520 Armes (dommages Feu) :
1626 Armes (dommages Eau) :
1495 Armes (dommages Air) :
1475 Armes (dommages Neutre) :
2071 Armes DommagesDommages Terre :
1119 Armes Dommages Neutre :
1117 Armes Renvoie dommages :
1113 Armes Dommages Poussée :
1115 Armes Dommages Critiques :
1113 Armes Dommages Pièges :
1113 Armes Puissance Pièges :
1113 Armes RésistancesRésistance Terre :
1134 Armes Résistance Feu :
1132 Armes Résistance Eau :
1132 Armes Résistance Air :
1130 Armes Résistance Neutre :
1133 Armes % Résistance Terre :
1115 Armes % Résistance Feu :
1118 Armes % Résistance Eau :
1119 Armes % Résistance Air :
1119 Armes % Résistance Neutre :
1116 Armes Résistance Critiques :
1115 Armes Résistance Poussée :
1115 Armes Résistance Terre JCJ :
1113 Armes Résistance Feu JCJ :
1113 Armes Résistance Eau JCJ :
1113 Armes Résistance Air JCJ :
1113 Armes Résistance Neutre JCJ :
1113 Armes % Résistance Terre JCJ :
1113 Armes % Résistance Feu JCJ :
1113 Armes % Résistance Eau JCJ :
1113 Armes % Résistance Air JCJ :
1113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1113 Armes EffetsAgilité :
1078 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1150 Armes Armes(dommages Terre) :
1489 Armes (dommages Feu) :
1596 Armes (dommages Eau) :
1464 Armes (dommages Air) :
1442 Armes (dommages Neutre) :
2059 Armes (vol Terre) :
1078 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1085 Armes Dommages Neutre :
1083 Armes Renvoie dommages :
1078 Armes Dommages Poussée :
1080 Armes Dommages Critiques :
1078 Armes Dommages Pièges :
1078 Armes Puissance Pièges :
1078 Armes RésistancesRésistance Terre :
1100 Armes Résistance Feu :
1099 Armes Résistance Eau :
1098 Armes Résistance Air :
1095 Armes Résistance Neutre :
1102 Armes % Résistance Terre :
1080 Armes % Résistance Feu :
1085 Armes % Résistance Eau :
1087 Armes % Résistance Air :
1086 Armes % Résistance Neutre :
1082 Armes Résistance Critiques :
1080 Armes Résistance Poussée :
1081 Armes Résistance Terre JCJ :
1078 Armes Résistance Feu JCJ :
1078 Armes Résistance Eau JCJ :
1078 Armes Résistance Air JCJ :
1078 Armes Résistance Neutre JCJ :
1078 Armes % Résistance Terre JCJ :
1078 Armes % Résistance Feu JCJ :
1078 Armes % Résistance Eau JCJ :
1078 Armes % Résistance Air JCJ :
1078 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1078 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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