
Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 112 pour "(vol Neutre)" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 112 pour agilité, (vol neutre) et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et % résistance terre.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
530 Armes (dommages Feu) :
648 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
555 Armes (dommages Neutre) :
1300 Armes (vol Neutre) :
17 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
17 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsAgilité :
951 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1021 Armes Armes(dommages Terre) :
1328 Armes (dommages Feu) :
1443 Armes (dommages Eau) :
1317 Armes (dommages Air) :
1290 Armes (dommages Neutre) :
1870 Armes DommagesDommages Terre :
958 Armes Dommages Neutre :
956 Armes Renvoie dommages :
951 Armes Dommages Poussée :
953 Armes Dommages Critiques :
951 Armes Dommages Pièges :
951 Armes Puissance Pièges :
951 Armes RésistancesRésistance Terre :
973 Armes Résistance Feu :
969 Armes Résistance Eau :
969 Armes Résistance Air :
967 Armes Résistance Neutre :
973 Armes % Résistance Terre :
951 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
953 Armes % Résistance Eau :
953 Armes % Résistance Air :
955 Armes % Résistance Neutre :
955 Armes Résistance Critiques :
953 Armes Résistance Poussée :
954 Armes Résistance Terre JCJ :
951 Armes Résistance Feu JCJ :
951 Armes Résistance Eau JCJ :
951 Armes Résistance Air JCJ :
951 Armes Résistance Neutre JCJ :
951 Armes % Résistance Terre JCJ :
951 Armes % Résistance Feu JCJ :
951 Armes % Résistance Eau JCJ :
951 Armes % Résistance Air JCJ :
951 Armes % Rés. Neutre JCJ :
951 Armes EffetsAgilité :
959 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1028 Armes Armes(dommages Terre) :
1336 Armes (dommages Feu) :
1450 Armes (dommages Eau) :
1325 Armes (dommages Air) :
1298 Armes (dommages Neutre) :
1875 Armes (vol Neutre) :
959 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
966 Armes Dommages Neutre :
963 Armes Renvoie dommages :
959 Armes Dommages Poussée :
961 Armes Dommages Critiques :
959 Armes Dommages Pièges :
959 Armes Puissance Pièges :
959 Armes RésistancesRésistance Terre :
981 Armes Résistance Feu :
977 Armes Résistance Eau :
977 Armes Résistance Air :
975 Armes Résistance Neutre :
981 Armes % Résistance Feu :
963 Armes % Résistance Eau :
963 Armes % Résistance Air :
965 Armes % Résistance Neutre :
963 Armes Résistance Critiques :
961 Armes Résistance Poussée :
962 Armes Résistance Terre JCJ :
959 Armes Résistance Feu JCJ :
959 Armes Résistance Eau JCJ :
959 Armes Résistance Air JCJ :
959 Armes Résistance Neutre JCJ :
959 Armes % Résistance Terre JCJ :
959 Armes % Résistance Feu JCJ :
959 Armes % Résistance Eau JCJ :
959 Armes % Résistance Air JCJ :
959 Armes % Rés. Neutre JCJ :
959 Armes Classe
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