Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 129 pour "Dommages Feu" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 129 pour agilité, dommages feu et portée :.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, agilité, dommages feu et portée :.
La création d'un tel objet a été confiée a une équipe de bworks ! Repassez plus tard...
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
0 Armes (dommages Neutre) :
3 Armes Portée : :
7 Armes - Critère 3 DommagesDommages Feu :
7 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
1 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
1149 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
40 Armes Armes(dommages Terre) :
177 Armes (dommages Feu) :
178 Armes (dommages Eau) :
137 Armes (dommages Air) :
233 Armes (dommages Neutre) :
445 Armes Portée : :
1149 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
4 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
Armes - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
Armes DommagesDommages Feu :
Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
Armes RésistancesRésistance Neutre :
Armes % Résistance Terre :
Armes % Résistance Neutre :
Armes Résistance Critiques :
Armes Résistance Poussée :
Armes Résistance Terre JCJ :
Armes Résistance Feu JCJ :
Armes Résistance Eau JCJ :
Armes Résistance Air JCJ :
Armes Résistance Neutre JCJ :
Armes % Résistance Terre JCJ :
Armes % Résistance Feu JCJ :
Armes % Résistance Eau JCJ :
Armes % Résistance Air JCJ :
Armes % Rés. Neutre JCJ :
Armes Classe
mot absent : osamoda :
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