Quelles armes pour un Roublard de niveau 129 pour "puissance" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 129 pour Puissance et PA.
Voici les meilleurs compromis en Puissance et PA.
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
613 Armes (dommages Feu) :
730 Armes (dommages Eau) :
537 Armes (dommages Air) :
618 Armes (dommages Neutre) :
1461 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsPuissance :
51 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
150 Armes Armes(dommages Terre) :
653 Armes (dommages Feu) :
767 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
657 Armes (dommages Neutre) :
1473 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
51 Armes Dommages Poussée :
54 Armes Dommages Critiques :
54 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
58 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
54 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
51 Armes Résistance Feu JCJ :
51 Armes Résistance Eau JCJ :
51 Armes Résistance Air JCJ :
51 Armes Résistance Neutre JCJ :
51 Armes % Résistance Terre JCJ :
51 Armes % Résistance Feu JCJ :
51 Armes % Résistance Eau JCJ :
51 Armes % Résistance Air JCJ :
51 Armes % Rés. Neutre JCJ :
51 Armes Critère 3
EffetsPuissance :
60 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
156 Armes Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
774 Armes (dommages Eau) :
584 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1478 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
63 Armes Dommages Critiques :
63 Armes Dommages Pièges :
62 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
84 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
74 Armes % Résistance Eau :
69 Armes % Résistance Air :
72 Armes % Résistance Neutre :
71 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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