Quelles armes pour un Roublard de niveau 129 pour "pm", "résistance critiques" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 129 pour PM, Résistance Critiques et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en PM, Résistance Critiques et Vitalité.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
1159 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1219 Armes Armes(dommages Terre) :
1592 Armes (dommages Feu) :
1680 Armes (dommages Eau) :
1543 Armes (dommages Air) :
1602 Armes (dommages Neutre) :
2121 Armes DommagesDommages Terre :
1162 Armes Dommages Neutre :
1161 Armes Renvoie dommages :
1159 Armes Dommages Poussée :
1160 Armes Dommages Critiques :
1160 Armes Dommages Pièges :
1159 Armes Puissance Pièges :
1159 Armes RésistancesRésistance Terre :
1173 Armes Résistance Feu :
1170 Armes Résistance Eau :
1171 Armes Résistance Air :
1171 Armes Résistance Neutre :
1174 Armes % Résistance Terre :
1160 Armes % Résistance Feu :
1164 Armes % Résistance Eau :
1162 Armes % Résistance Air :
1163 Armes % Résistance Neutre :
1162 Armes Résistance Critiques :
1159 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
1161 Armes Résistance Terre JCJ :
1159 Armes Résistance Feu JCJ :
1159 Armes Résistance Eau JCJ :
1159 Armes Résistance Air JCJ :
1159 Armes Résistance Neutre JCJ :
1159 Armes % Résistance Terre JCJ :
1159 Armes % Résistance Feu JCJ :
1159 Armes % Résistance Eau JCJ :
1159 Armes % Résistance Air JCJ :
1159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1159 Armes EffetsVitalité :
1164 Armes - Critère 3 PM :
1164 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1224 Armes Armes(dommages Terre) :
1597 Armes (dommages Feu) :
1686 Armes (dommages Eau) :
1548 Armes (dommages Air) :
1606 Armes (dommages Neutre) :
2121 Armes DommagesDommages Terre :
1167 Armes Dommages Neutre :
1166 Armes Renvoie dommages :
1164 Armes Dommages Poussée :
1165 Armes Dommages Critiques :
1165 Armes Dommages Pièges :
1164 Armes Puissance Pièges :
1164 Armes RésistancesRésistance Terre :
1178 Armes Résistance Feu :
1175 Armes Résistance Eau :
1176 Armes Résistance Air :
1176 Armes Résistance Neutre :
1179 Armes % Résistance Terre :
1165 Armes % Résistance Feu :
1169 Armes % Résistance Eau :
1167 Armes % Résistance Air :
1168 Armes % Résistance Neutre :
1167 Armes Résistance Poussée :
1166 Armes Résistance Terre JCJ :
1164 Armes Résistance Feu JCJ :
1164 Armes Résistance Eau JCJ :
1164 Armes Résistance Air JCJ :
1164 Armes Résistance Neutre JCJ :
1164 Armes % Résistance Terre JCJ :
1164 Armes % Résistance Feu JCJ :
1164 Armes % Résistance Eau JCJ :
1164 Armes % Résistance Air JCJ :
1164 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1164 Armes EffetsCoups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
618 Armes (dommages Feu) :
734 Armes (dommages Eau) :
542 Armes (dommages Air) :
620 Armes (dommages Neutre) :
1460 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
13 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes Classe
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