Quelles armes pour un Roublard de niveau 129 pour "Invocations", "% Résistance Terre JCJ" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 129 pour invocations, % résistance terre jcj et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en invocations, % résistance terre jcj et résistance terre.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Terre) :
631 Armes (dommages Feu) :
744 Armes (dommages Eau) :
553 Armes (dommages Air) :
633 Armes (dommages Neutre) :
1467 Armes DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsInvocations :
61 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
169 Armes Armes(dommages Terre) :
663 Armes (dommages Feu) :
770 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1480 Armes DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
61 Armes Dommages Poussée :
64 Armes Dommages Critiques :
64 Armes Dommages Pièges :
63 Armes Puissance Pièges :
62 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
68 Armes % Résistance Feu :
76 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
76 Armes % Résistance Neutre :
73 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
63 Armes Résistance Terre JCJ :
61 Armes Résistance Feu JCJ :
61 Armes Résistance Eau JCJ :
61 Armes Résistance Air JCJ :
61 Armes Résistance Neutre JCJ :
61 Armes % Résistance Feu JCJ :
61 Armes % Résistance Eau JCJ :
61 Armes % Résistance Air JCJ :
61 Armes % Rés. Neutre JCJ :
61 Armes EffetsInvocations :
34 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
143 Armes Armes(dommages Terre) :
638 Armes (dommages Feu) :
749 Armes (dommages Eau) :
559 Armes (dommages Air) :
642 Armes (dommages Neutre) :
1469 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes Classe
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