Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 129 pour "Puissance" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 129 pour agilité, puissance et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et tacle.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
57 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
152 Armes Tacle :
57 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
659 Armes (dommages Feu) :
773 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
661 Armes (dommages Neutre) :
1474 Armes DommagesDommages Neutre :
61 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
58 Armes RésistancesRésistance Terre :
81 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
69 Armes % Résistance Neutre :
67 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsAgilité :
1155 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1227 Armes Tacle :
1155 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1584 Armes (dommages Feu) :
1700 Armes (dommages Eau) :
1548 Armes (dommages Air) :
1531 Armes (dommages Neutre) :
2161 Armes DommagesDommages Terre :
1162 Armes Dommages Neutre :
1160 Armes Renvoie dommages :
1155 Armes Dommages Poussée :
1157 Armes Dommages Critiques :
1155 Armes Dommages Pièges :
1155 Armes Puissance Pièges :
1155 Armes RésistancesRésistance Terre :
1178 Armes Résistance Feu :
1177 Armes Résistance Eau :
1175 Armes Résistance Air :
1172 Armes Résistance Neutre :
1180 Armes % Résistance Terre :
1159 Armes % Résistance Feu :
1164 Armes % Résistance Eau :
1165 Armes % Résistance Air :
1163 Armes % Résistance Neutre :
1161 Armes Résistance Critiques :
1157 Armes Résistance Poussée :
1156 Armes Résistance Terre JCJ :
1155 Armes Résistance Feu JCJ :
1155 Armes Résistance Eau JCJ :
1155 Armes Résistance Air JCJ :
1155 Armes Résistance Neutre JCJ :
1155 Armes % Résistance Terre JCJ :
1155 Armes % Résistance Feu JCJ :
1155 Armes % Résistance Eau JCJ :
1155 Armes % Résistance Air JCJ :
1155 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1155 Armes EffetsAgilité :
1191 Armes - Critère 1 Puissance :
1191 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1252 Armes Armes(dommages Terre) :
1616 Armes (dommages Feu) :
1730 Armes (dommages Eau) :
1580 Armes (dommages Air) :
1566 Armes (dommages Neutre) :
2176 Armes DommagesDommages Terre :
1197 Armes Dommages Neutre :
1195 Armes Renvoie dommages :
1191 Armes Dommages Poussée :
1193 Armes Dommages Critiques :
1193 Armes Dommages Pièges :
1191 Armes Puissance Pièges :
1191 Armes RésistancesRésistance Terre :
1212 Armes Résistance Feu :
1211 Armes Résistance Eau :
1211 Armes Résistance Air :
1209 Armes Résistance Neutre :
1212 Armes % Résistance Terre :
1196 Armes % Résistance Feu :
1199 Armes % Résistance Eau :
1198 Armes % Résistance Air :
1197 Armes % Résistance Neutre :
1197 Armes Résistance Critiques :
1193 Armes Résistance Poussée :
1193 Armes Résistance Terre JCJ :
1191 Armes Résistance Feu JCJ :
1191 Armes Résistance Eau JCJ :
1191 Armes Résistance Air JCJ :
1191 Armes Résistance Neutre JCJ :
1191 Armes % Résistance Terre JCJ :
1191 Armes % Résistance Feu JCJ :
1191 Armes % Résistance Eau JCJ :
1191 Armes % Résistance Air JCJ :
1191 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1191 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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