Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 138 pour "(vol terre)" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 138 pour intelligence, (vol terre) et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol terre) et résistance poussée.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
654 Armes (dommages Feu) :
777 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1539 Armes (vol Terre) :
12 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
12 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsIntelligence :
1200 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1292 Armes Armes(dommages Terre) :
1666 Armes (dommages Feu) :
1634 Armes (dommages Eau) :
1629 Armes (dommages Air) :
1706 Armes (dommages Neutre) :
2305 Armes DommagesDommages Terre :
1206 Armes Dommages Neutre :
1205 Armes Renvoie dommages :
1200 Armes Dommages Poussée :
1202 Armes Dommages Critiques :
1203 Armes Dommages Pièges :
1202 Armes Puissance Pièges :
1202 Armes RésistancesRésistance Terre :
1215 Armes Résistance Feu :
1211 Armes Résistance Eau :
1210 Armes Résistance Air :
1210 Armes Résistance Neutre :
1217 Armes % Résistance Terre :
1203 Armes % Résistance Feu :
1213 Armes % Résistance Eau :
1208 Armes % Résistance Air :
1210 Armes % Résistance Neutre :
1213 Armes Résistance Critiques :
1202 Armes Résistance Poussée :
1200 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
1200 Armes Résistance Feu JCJ :
1200 Armes Résistance Eau JCJ :
1200 Armes Résistance Air JCJ :
1200 Armes Résistance Neutre JCJ :
1200 Armes % Résistance Terre JCJ :
1200 Armes % Résistance Feu JCJ :
1200 Armes % Résistance Eau JCJ :
1200 Armes % Résistance Air JCJ :
1200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1200 Armes EffetsIntelligence :
1203 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1295 Armes Armes(dommages Terre) :
1669 Armes (dommages Feu) :
1637 Armes (dommages Eau) :
1632 Armes (dommages Air) :
1708 Armes (dommages Neutre) :
2307 Armes (vol Terre) :
1203 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1210 Armes Dommages Neutre :
1208 Armes Renvoie dommages :
1203 Armes Dommages Poussée :
1206 Armes Dommages Critiques :
1206 Armes Dommages Pièges :
1205 Armes Puissance Pièges :
1205 Armes RésistancesRésistance Terre :
1218 Armes Résistance Feu :
1214 Armes Résistance Eau :
1213 Armes Résistance Air :
1213 Armes Résistance Neutre :
1220 Armes % Résistance Terre :
1206 Armes % Résistance Feu :
1216 Armes % Résistance Eau :
1211 Armes % Résistance Air :
1212 Armes % Résistance Neutre :
1215 Armes Résistance Critiques :
1205 Armes Résistance Terre JCJ :
1203 Armes Résistance Feu JCJ :
1203 Armes Résistance Eau JCJ :
1203 Armes Résistance Air JCJ :
1203 Armes Résistance Neutre JCJ :
1203 Armes % Résistance Terre JCJ :
1203 Armes % Résistance Feu JCJ :
1203 Armes % Résistance Eau JCJ :
1203 Armes % Résistance Air JCJ :
1203 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1203 Armes Classe
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