Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 138 pour "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 138 pour Intelligence et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Dommages Poussée.
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes Armes(dommages Terre) :
646 Armes (dommages Feu) :
770 Armes (dommages Eau) :
567 Armes (dommages Air) :
656 Armes (dommages Neutre) :
1535 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsIntelligence :
1197 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1290 Armes Armes(dommages Terre) :
1663 Armes (dommages Feu) :
1631 Armes (dommages Eau) :
1626 Armes (dommages Air) :
1703 Armes (dommages Neutre) :
2305 Armes DommagesDommages Terre :
1204 Armes Dommages Neutre :
1202 Armes Renvoie dommages :
1197 Armes Dommages Critiques :
1200 Armes Dommages Pièges :
1199 Armes Puissance Pièges :
1199 Armes RésistancesRésistance Terre :
1212 Armes Résistance Feu :
1208 Armes Résistance Eau :
1207 Armes Résistance Air :
1207 Armes Résistance Neutre :
1214 Armes % Résistance Terre :
1200 Armes % Résistance Feu :
1210 Armes % Résistance Eau :
1205 Armes % Résistance Air :
1207 Armes % Résistance Neutre :
1210 Armes Résistance Critiques :
1199 Armes Résistance Poussée :
1200 Armes Résistance Terre JCJ :
1197 Armes Résistance Feu JCJ :
1197 Armes Résistance Eau JCJ :
1197 Armes Résistance Air JCJ :
1197 Armes Résistance Neutre JCJ :
1197 Armes % Résistance Terre JCJ :
1197 Armes % Résistance Feu JCJ :
1197 Armes % Résistance Eau JCJ :
1197 Armes % Résistance Air JCJ :
1197 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1197 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
1200 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1292 Armes Armes(dommages Terre) :
1666 Armes (dommages Feu) :
1634 Armes (dommages Eau) :
1628 Armes (dommages Air) :
1705 Armes (dommages Neutre) :
2306 Armes DommagesDommages Terre :
1206 Armes Dommages Neutre :
1205 Armes Renvoie dommages :
1200 Armes Dommages Poussée :
1200 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
1203 Armes Dommages Pièges :
1202 Armes Puissance Pièges :
1202 Armes RésistancesRésistance Terre :
1215 Armes Résistance Feu :
1211 Armes Résistance Eau :
1210 Armes Résistance Air :
1210 Armes Résistance Neutre :
1217 Armes % Résistance Terre :
1202 Armes % Résistance Feu :
1213 Armes % Résistance Eau :
1207 Armes % Résistance Air :
1210 Armes % Résistance Neutre :
1213 Armes Résistance Critiques :
1202 Armes Résistance Poussée :
1202 Armes Résistance Terre JCJ :
1200 Armes Résistance Feu JCJ :
1200 Armes Résistance Eau JCJ :
1200 Armes Résistance Air JCJ :
1200 Armes Résistance Neutre JCJ :
1200 Armes % Résistance Terre JCJ :
1200 Armes % Résistance Feu JCJ :
1200 Armes % Résistance Eau JCJ :
1200 Armes % Résistance Air JCJ :
1200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1200 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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