Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 138 pour "Dommages Air" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 138 pour intelligence, dommages air et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et (dommages terre).
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
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756 Armes Armes(dommages Terre) :
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654 Armes Renvoie dommages :
651 Armes Dommages Poussée :
652 Armes Dommages Critiques :
654 Armes Dommages Pièges :
653 Armes Puissance Pièges :
653 Armes RésistancesRésistance Terre :
677 Armes Résistance Feu :
674 Armes Résistance Eau :
671 Armes Résistance Air :
675 Armes Résistance Neutre :
679 Armes % Résistance Terre :
658 Armes % Résistance Feu :
667 Armes % Résistance Eau :
662 Armes % Résistance Air :
668 Armes % Résistance Neutre :
663 Armes Résistance Critiques :
654 Armes Résistance Poussée :
653 Armes Résistance Terre JCJ :
651 Armes Résistance Feu JCJ :
651 Armes Résistance Eau JCJ :
651 Armes Résistance Air JCJ :
651 Armes Résistance Neutre JCJ :
651 Armes % Résistance Terre JCJ :
651 Armes % Résistance Feu JCJ :
651 Armes % Résistance Eau JCJ :
651 Armes % Résistance Air JCJ :
651 Armes % Rés. Neutre JCJ :
651 Armes EffetsIntelligence :
1663 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
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1665 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1672 Armes Résistance Neutre :
1678 Armes % Résistance Terre :
1666 Armes % Résistance Feu :
1673 Armes % Résistance Eau :
1669 Armes % Résistance Air :
1671 Armes % Résistance Neutre :
1672 Armes Résistance Critiques :
1665 Armes Résistance Poussée :
1666 Armes Résistance Terre JCJ :
1663 Armes Résistance Feu JCJ :
1663 Armes Résistance Eau JCJ :
1663 Armes Résistance Air JCJ :
1663 Armes Résistance Neutre JCJ :
1663 Armes % Résistance Terre JCJ :
1663 Armes % Résistance Feu JCJ :
1663 Armes % Résistance Eau JCJ :
1663 Armes % Résistance Air JCJ :
1663 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1663 Armes EffetsIntelligence :
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1205 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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