Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 138 pour "(vol Terre)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 138 pour intelligence, (vol terre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol terre) et portée :.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 35Agilité > 135Effets
Intelligence : 100Chance : 45Vitalité : 100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 132Effets
Force : 21..60Intelligence : 34..100Agilité : 14..40Vitalité : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4062 Armes Armes(dommages Terre) :
4062 Armes (dommages Feu) :
4062 Armes (dommages Eau) :
4062 Armes (dommages Air) :
4062 Armes (dommages Neutre) :
4062 Armes (vol Terre) :
4062 Armes - Critère 2 Portée : :
4062 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4062 Armes Dommages Neutre :
4062 Armes Renvoie dommages :
4062 Armes Dommages Poussée :
4062 Armes Dommages Critiques :
4062 Armes Dommages Pièges :
4062 Armes Puissance Pièges :
4062 Armes RésistancesRésistance Terre :
4062 Armes Résistance Feu :
4062 Armes Résistance Eau :
4062 Armes Résistance Air :
4062 Armes Résistance Neutre :
4062 Armes % Résistance Terre :
4062 Armes % Résistance Feu :
4062 Armes % Résistance Eau :
4062 Armes % Résistance Air :
4062 Armes % Résistance Neutre :
4062 Armes Résistance Critiques :
4062 Armes Résistance Poussée :
4062 Armes Résistance Terre JCJ :
4062 Armes Résistance Feu JCJ :
4062 Armes Résistance Eau JCJ :
4062 Armes Résistance Air JCJ :
4062 Armes Résistance Neutre JCJ :
4062 Armes % Résistance Terre JCJ :
4062 Armes % Résistance Feu JCJ :
4062 Armes % Résistance Eau JCJ :
4062 Armes % Résistance Air JCJ :
4062 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4062 Armes EffetsIntelligence :
4062 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4062 Armes Armes(dommages Terre) :
4062 Armes (dommages Feu) :
4062 Armes (dommages Eau) :
4062 Armes (dommages Air) :
4062 Armes (dommages Neutre) :
4062 Armes Portée : :
4062 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4062 Armes Dommages Neutre :
4062 Armes Renvoie dommages :
4062 Armes Dommages Poussée :
4062 Armes Dommages Critiques :
4062 Armes Dommages Pièges :
4062 Armes Puissance Pièges :
4062 Armes RésistancesRésistance Terre :
4062 Armes Résistance Feu :
4062 Armes Résistance Eau :
4062 Armes Résistance Air :
4062 Armes Résistance Neutre :
4062 Armes % Résistance Terre :
4062 Armes % Résistance Feu :
4062 Armes % Résistance Eau :
4062 Armes % Résistance Air :
4062 Armes % Résistance Neutre :
4062 Armes Résistance Critiques :
4062 Armes Résistance Poussée :
4062 Armes Résistance Terre JCJ :
4062 Armes Résistance Feu JCJ :
4062 Armes Résistance Eau JCJ :
4062 Armes Résistance Air JCJ :
4062 Armes Résistance Neutre JCJ :
4062 Armes % Résistance Terre JCJ :
4062 Armes % Résistance Feu JCJ :
4062 Armes % Résistance Eau JCJ :
4062 Armes % Résistance Air JCJ :
4062 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4062 Armes EffetsIntelligence :
1203 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1295 Armes Armes(dommages Terre) :
1669 Armes (dommages Feu) :
1637 Armes (dommages Eau) :
1632 Armes (dommages Air) :
1708 Armes (dommages Neutre) :
2307 Armes (vol Terre) :
1203 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1210 Armes Dommages Neutre :
1208 Armes Renvoie dommages :
1203 Armes Dommages Poussée :
1206 Armes Dommages Critiques :
1206 Armes Dommages Pièges :
1205 Armes Puissance Pièges :
1205 Armes RésistancesRésistance Terre :
1218 Armes Résistance Feu :
1214 Armes Résistance Eau :
1213 Armes Résistance Air :
1213 Armes Résistance Neutre :
1220 Armes % Résistance Terre :
1206 Armes % Résistance Feu :
1216 Armes % Résistance Eau :
1211 Armes % Résistance Air :
1212 Armes % Résistance Neutre :
1215 Armes Résistance Critiques :
1205 Armes Résistance Poussée :
1206 Armes Résistance Terre JCJ :
1203 Armes Résistance Feu JCJ :
1203 Armes Résistance Eau JCJ :
1203 Armes Résistance Air JCJ :
1203 Armes Résistance Neutre JCJ :
1203 Armes % Résistance Terre JCJ :
1203 Armes % Résistance Feu JCJ :
1203 Armes % Résistance Eau JCJ :
1203 Armes % Résistance Air JCJ :
1203 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1203 Armes Classe
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