Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 138 pour "Esquive PM" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 138 pour intelligence, esquive pm et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pm et % résistance eau.
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
132 Armes Esquive PM :
18 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
658 Armes (dommages Feu) :
781 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
670 Armes (dommages Neutre) :
1539 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
18 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsIntelligence :
1205 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1296 Armes Armes(dommages Terre) :
1669 Armes (dommages Feu) :
1639 Armes (dommages Eau) :
1633 Armes (dommages Air) :
1709 Armes (dommages Neutre) :
2307 Armes DommagesDommages Terre :
1212 Armes Dommages Neutre :
1210 Armes Renvoie dommages :
1205 Armes Dommages Poussée :
1207 Armes Dommages Critiques :
1208 Armes Dommages Pièges :
1207 Armes Puissance Pièges :
1207 Armes RésistancesRésistance Terre :
1220 Armes Résistance Feu :
1214 Armes Résistance Eau :
1212 Armes Résistance Air :
1214 Armes Résistance Neutre :
1221 Armes % Résistance Terre :
1206 Armes % Résistance Feu :
1214 Armes % Résistance Eau :
1205 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
1213 Armes % Résistance Neutre :
1217 Armes Résistance Critiques :
1207 Armes Résistance Poussée :
1208 Armes Résistance Terre JCJ :
1205 Armes Résistance Feu JCJ :
1205 Armes Résistance Eau JCJ :
1205 Armes Résistance Air JCJ :
1205 Armes Résistance Neutre JCJ :
1205 Armes % Résistance Terre JCJ :
1205 Armes % Résistance Feu JCJ :
1205 Armes % Résistance Eau JCJ :
1205 Armes % Résistance Air JCJ :
1205 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1205 Armes EffetsIntelligence :
1200 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1292 Armes Esquive PM :
1200 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1665 Armes (dommages Feu) :
1634 Armes (dommages Eau) :
1629 Armes (dommages Air) :
1706 Armes (dommages Neutre) :
2306 Armes DommagesDommages Terre :
1206 Armes Dommages Neutre :
1204 Armes Renvoie dommages :
1200 Armes Dommages Poussée :
1203 Armes Dommages Critiques :
1203 Armes Dommages Pièges :
1202 Armes Puissance Pièges :
1202 Armes RésistancesRésistance Terre :
1215 Armes Résistance Feu :
1210 Armes Résistance Eau :
1209 Armes Résistance Air :
1210 Armes Résistance Neutre :
1217 Armes % Résistance Terre :
1203 Armes % Résistance Feu :
1213 Armes % Résistance Air :
1208 Armes % Résistance Neutre :
1212 Armes Résistance Critiques :
1202 Armes Résistance Poussée :
1203 Armes Résistance Terre JCJ :
1200 Armes Résistance Feu JCJ :
1200 Armes Résistance Eau JCJ :
1200 Armes Résistance Air JCJ :
1200 Armes Résistance Neutre JCJ :
1200 Armes % Résistance Terre JCJ :
1200 Armes % Résistance Feu JCJ :
1200 Armes % Résistance Eau JCJ :
1200 Armes % Résistance Air JCJ :
1200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1200 Armes Classe
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