Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 138 pour "Coups Critiques" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 138 pour Intelligence, Coups Critiques et PA.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Coups Critiques et PA.
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
124 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
124 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
757 Armes (dommages Feu) :
878 Armes (dommages Eau) :
681 Armes (dommages Air) :
764 Armes (dommages Neutre) :
1573 Armes DommagesDommages Terre :
129 Armes Dommages Neutre :
128 Armes Renvoie dommages :
124 Armes Dommages Poussée :
126 Armes Dommages Critiques :
125 Armes Dommages Pièges :
124 Armes Puissance Pièges :
125 Armes RésistancesRésistance Terre :
151 Armes Résistance Feu :
149 Armes Résistance Eau :
147 Armes Résistance Air :
145 Armes Résistance Neutre :
153 Armes % Résistance Terre :
131 Armes % Résistance Feu :
140 Armes % Résistance Eau :
136 Armes % Résistance Air :
137 Armes % Résistance Neutre :
136 Armes Résistance Critiques :
126 Armes Résistance Poussée :
126 Armes Résistance Terre JCJ :
124 Armes Résistance Feu JCJ :
124 Armes Résistance Eau JCJ :
124 Armes Résistance Air JCJ :
124 Armes Résistance Neutre JCJ :
124 Armes % Résistance Terre JCJ :
124 Armes % Résistance Feu JCJ :
124 Armes % Résistance Eau JCJ :
124 Armes % Résistance Air JCJ :
124 Armes % Rés. Neutre JCJ :
124 Armes EffetsIntelligence :
1203 Armes - Critère 1 PA :
1203 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1668 Armes (dommages Feu) :
1637 Armes (dommages Eau) :
1631 Armes (dommages Air) :
1708 Armes (dommages Neutre) :
2308 Armes DommagesDommages Terre :
1210 Armes Dommages Neutre :
1208 Armes Renvoie dommages :
1203 Armes Dommages Poussée :
1206 Armes Dommages Critiques :
1206 Armes Dommages Pièges :
1205 Armes Puissance Pièges :
1205 Armes RésistancesRésistance Terre :
1218 Armes Résistance Feu :
1214 Armes Résistance Eau :
1213 Armes Résistance Air :
1213 Armes Résistance Neutre :
1220 Armes % Résistance Terre :
1206 Armes % Résistance Feu :
1216 Armes % Résistance Eau :
1211 Armes % Résistance Air :
1213 Armes % Résistance Neutre :
1216 Armes Résistance Critiques :
1205 Armes Résistance Poussée :
1206 Armes Résistance Terre JCJ :
1203 Armes Résistance Feu JCJ :
1203 Armes Résistance Eau JCJ :
1203 Armes Résistance Air JCJ :
1203 Armes Résistance Neutre JCJ :
1203 Armes % Résistance Terre JCJ :
1203 Armes % Résistance Feu JCJ :
1203 Armes % Résistance Eau JCJ :
1203 Armes % Résistance Air JCJ :
1203 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1203 Armes EffetsIntelligence :
1290 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1290 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1747 Armes (dommages Feu) :
1722 Armes (dommages Eau) :
1712 Armes (dommages Air) :
1783 Armes (dommages Neutre) :
2335 Armes DommagesDommages Terre :
1295 Armes Dommages Neutre :
1294 Armes Renvoie dommages :
1290 Armes Dommages Poussée :
1292 Armes Dommages Critiques :
1291 Armes Dommages Pièges :
1290 Armes Puissance Pièges :
1291 Armes RésistancesRésistance Terre :
1304 Armes Résistance Feu :
1299 Armes Résistance Eau :
1299 Armes Résistance Air :
1296 Armes Résistance Neutre :
1306 Armes % Résistance Terre :
1291 Armes % Résistance Feu :
1300 Armes % Résistance Eau :
1296 Armes % Résistance Air :
1296 Armes % Résistance Neutre :
1300 Armes Résistance Critiques :
1291 Armes Résistance Poussée :
1292 Armes Résistance Terre JCJ :
1290 Armes Résistance Feu JCJ :
1290 Armes Résistance Eau JCJ :
1290 Armes Résistance Air JCJ :
1290 Armes Résistance Neutre JCJ :
1290 Armes % Résistance Terre JCJ :
1290 Armes % Résistance Feu JCJ :
1290 Armes % Résistance Eau JCJ :
1290 Armes % Résistance Air JCJ :
1290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1290 Armes Classe
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