Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 96 pour "Sagesse" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 96 pour sagesse, sagesse et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, sagesse et puissance.
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -25..-20Force > 105Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
704 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
755 Armes Armes(dommages Terre) :
1022 Armes (dommages Feu) :
1146 Armes (dommages Eau) :
1043 Armes (dommages Air) :
1043 Armes (dommages Neutre) :
1535 Armes DommagesDommages Terre :
707 Armes Dommages Neutre :
705 Armes Renvoie dommages :
704 Armes Dommages Poussée :
706 Armes Dommages Critiques :
705 Armes Dommages Pièges :
704 Armes Puissance Pièges :
704 Armes RésistancesRésistance Terre :
718 Armes Résistance Feu :
718 Armes Résistance Eau :
718 Armes Résistance Air :
718 Armes Résistance Neutre :
719 Armes % Résistance Terre :
706 Armes % Résistance Feu :
706 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
704 Armes Résistance Critiques :
705 Armes Résistance Poussée :
705 Armes Résistance Terre JCJ :
704 Armes Résistance Feu JCJ :
704 Armes Résistance Eau JCJ :
704 Armes Résistance Air JCJ :
704 Armes Résistance Neutre JCJ :
704 Armes % Résistance Terre JCJ :
704 Armes % Résistance Feu JCJ :
704 Armes % Résistance Eau JCJ :
704 Armes % Résistance Air JCJ :
704 Armes % Rés. Neutre JCJ :
704 Armes EffetsPuissance :
704 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
755 Armes Armes(dommages Terre) :
1022 Armes (dommages Feu) :
1146 Armes (dommages Eau) :
1043 Armes (dommages Air) :
1043 Armes (dommages Neutre) :
1535 Armes DommagesDommages Terre :
707 Armes Dommages Neutre :
705 Armes Renvoie dommages :
704 Armes Dommages Poussée :
706 Armes Dommages Critiques :
705 Armes Dommages Pièges :
704 Armes Puissance Pièges :
704 Armes RésistancesRésistance Terre :
718 Armes Résistance Feu :
718 Armes Résistance Eau :
718 Armes Résistance Air :
718 Armes Résistance Neutre :
719 Armes % Résistance Terre :
706 Armes % Résistance Feu :
706 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
704 Armes Résistance Critiques :
705 Armes Résistance Poussée :
705 Armes Résistance Terre JCJ :
704 Armes Résistance Feu JCJ :
704 Armes Résistance Eau JCJ :
704 Armes Résistance Air JCJ :
704 Armes Résistance Neutre JCJ :
704 Armes % Résistance Terre JCJ :
704 Armes % Résistance Feu JCJ :
704 Armes % Résistance Eau JCJ :
704 Armes % Résistance Air JCJ :
704 Armes % Rés. Neutre JCJ :
704 Armes EffetsSagesse :
678 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
738 Armes Armes(dommages Terre) :
999 Armes (dommages Feu) :
1126 Armes (dommages Eau) :
1020 Armes (dommages Air) :
1020 Armes (dommages Neutre) :
1521 Armes DommagesDommages Terre :
682 Armes Dommages Neutre :
680 Armes Renvoie dommages :
678 Armes Dommages Poussée :
680 Armes Dommages Critiques :
679 Armes Dommages Pièges :
678 Armes Puissance Pièges :
678 Armes RésistancesRésistance Terre :
692 Armes Résistance Feu :
692 Armes Résistance Eau :
692 Armes Résistance Air :
692 Armes Résistance Neutre :
693 Armes % Résistance Terre :
680 Armes % Résistance Feu :
681 Armes % Résistance Eau :
680 Armes % Résistance Air :
680 Armes % Résistance Neutre :
679 Armes Résistance Critiques :
679 Armes Résistance Poussée :
679 Armes Résistance Terre JCJ :
678 Armes Résistance Feu JCJ :
678 Armes Résistance Eau JCJ :
678 Armes Résistance Air JCJ :
678 Armes Résistance Neutre JCJ :
678 Armes % Résistance Terre JCJ :
678 Armes % Résistance Feu JCJ :
678 Armes % Résistance Eau JCJ :
678 Armes % Résistance Air JCJ :
678 Armes % Rés. Neutre JCJ :
678 Armes Classe
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