Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 96 pour "(dommages Terre)" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 96 pour sagesse, (dommages terre) et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et résistance air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 89Vitalité > 20Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 101Effets
Force : 6..15Agilité : 5Vitalité : 19..55Sagesse : 9..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
524 Armes Armes(dommages Terre) :
441 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
983 Armes (dommages Eau) :
836 Armes (dommages Air) :
889 Armes (dommages Neutre) :
1551 Armes DommagesDommages Terre :
444 Armes Dommages Neutre :
444 Armes Renvoie dommages :
441 Armes Dommages Poussée :
443 Armes Dommages Critiques :
442 Armes Dommages Pièges :
441 Armes Puissance Pièges :
441 Armes RésistancesRésistance Terre :
451 Armes Résistance Feu :
442 Armes Résistance Eau :
441 Armes Résistance Air :
441 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
452 Armes % Résistance Terre :
443 Armes % Résistance Feu :
444 Armes % Résistance Eau :
444 Armes % Résistance Air :
443 Armes % Résistance Neutre :
443 Armes Résistance Critiques :
443 Armes Résistance Poussée :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
441 Armes Résistance Feu JCJ :
441 Armes Résistance Eau JCJ :
441 Armes Résistance Air JCJ :
441 Armes Résistance Neutre JCJ :
441 Armes % Résistance Terre JCJ :
441 Armes % Résistance Feu JCJ :
441 Armes % Résistance Eau JCJ :
441 Armes % Résistance Air JCJ :
441 Armes % Rés. Neutre JCJ :
441 Armes EffetsSagesse :
692 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
752 Armes Armes(dommages Feu) :
1136 Armes (dommages Eau) :
1032 Armes (dommages Air) :
1033 Armes (dommages Neutre) :
1527 Armes DommagesDommages Terre :
696 Armes Dommages Neutre :
694 Armes Renvoie dommages :
692 Armes Dommages Poussée :
694 Armes Dommages Critiques :
693 Armes Dommages Pièges :
692 Armes Puissance Pièges :
692 Armes RésistancesRésistance Terre :
697 Armes Résistance Feu :
693 Armes Résistance Eau :
692 Armes Résistance Air :
692 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
698 Armes % Résistance Terre :
694 Armes % Résistance Feu :
695 Armes % Résistance Eau :
694 Armes % Résistance Air :
694 Armes % Résistance Neutre :
693 Armes Résistance Critiques :
693 Armes Résistance Poussée :
693 Armes Résistance Terre JCJ :
692 Armes Résistance Feu JCJ :
692 Armes Résistance Eau JCJ :
692 Armes Résistance Air JCJ :
692 Armes Résistance Neutre JCJ :
692 Armes % Résistance Terre JCJ :
692 Armes % Résistance Feu JCJ :
692 Armes % Résistance Eau JCJ :
692 Armes % Résistance Air JCJ :
692 Armes % Rés. Neutre JCJ :
692 Armes EffetsSagesse :
999 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1055 Armes Armes(dommages Terre) :
999 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1431 Armes (dommages Eau) :
1325 Armes (dommages Air) :
1327 Armes (dommages Neutre) :
1842 Armes DommagesDommages Terre :
1002 Armes Dommages Neutre :
1001 Armes Renvoie dommages :
999 Armes Dommages Poussée :
1001 Armes Dommages Critiques :
1000 Armes Dommages Pièges :
999 Armes Puissance Pièges :
999 Armes RésistancesRésistance Terre :
1011 Armes Résistance Feu :
1012 Armes Résistance Eau :
1012 Armes Résistance Neutre :
1012 Armes % Résistance Terre :
1001 Armes % Résistance Feu :
1002 Armes % Résistance Eau :
1001 Armes % Résistance Air :
1001 Armes % Résistance Neutre :
999 Armes Résistance Critiques :
1000 Armes Résistance Poussée :
1000 Armes Résistance Terre JCJ :
999 Armes Résistance Feu JCJ :
999 Armes Résistance Eau JCJ :
999 Armes Résistance Air JCJ :
999 Armes Résistance Neutre JCJ :
999 Armes % Résistance Terre JCJ :
999 Armes % Résistance Feu JCJ :
999 Armes % Résistance Eau JCJ :
999 Armes % Résistance Air JCJ :
999 Armes % Rés. Neutre JCJ :
999 Armes Classe
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