Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 96 pour "coups critiques" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 96 pour sagesse, coups critiques et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et dommages poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
511 Armes (dommages Feu) :
655 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
556 Armes (dommages Neutre) :
1152 Armes DommagesDommages Neutre :
95 Armes Renvoie dommages :
91 Armes Dommages Poussée :
91 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
92 Armes Dommages Pièges :
91 Armes Puissance Pièges :
91 Armes RésistancesRésistance Terre :
112 Armes Résistance Feu :
109 Armes Résistance Eau :
109 Armes Résistance Air :
107 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
93 Armes % Résistance Feu :
93 Armes % Résistance Eau :
94 Armes % Résistance Air :
94 Armes % Résistance Neutre :
94 Armes Résistance Critiques :
91 Armes Résistance Poussée :
91 Armes Résistance Terre JCJ :
91 Armes Résistance Feu JCJ :
91 Armes Résistance Eau JCJ :
91 Armes Résistance Air JCJ :
91 Armes Résistance Neutre JCJ :
91 Armes % Résistance Terre JCJ :
91 Armes % Résistance Feu JCJ :
91 Armes % Résistance Eau JCJ :
91 Armes % Résistance Air JCJ :
91 Armes % Rés. Neutre JCJ :
91 Armes EffetsSagesse :
680 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1001 Armes (dommages Feu) :
1128 Armes (dommages Eau) :
1021 Armes (dommages Air) :
1022 Armes (dommages Neutre) :
1522 Armes DommagesDommages Terre :
683 Armes Dommages Neutre :
682 Armes Renvoie dommages :
680 Armes Dommages Poussée :
680 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
681 Armes Dommages Pièges :
680 Armes Puissance Pièges :
680 Armes RésistancesRésistance Terre :
694 Armes Résistance Feu :
694 Armes Résistance Eau :
694 Armes Résistance Air :
694 Armes Résistance Neutre :
695 Armes % Résistance Terre :
682 Armes % Résistance Feu :
683 Armes % Résistance Eau :
682 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
681 Armes Résistance Critiques :
681 Armes Résistance Poussée :
680 Armes Résistance Terre JCJ :
680 Armes Résistance Feu JCJ :
680 Armes Résistance Eau JCJ :
680 Armes Résistance Air JCJ :
680 Armes Résistance Neutre JCJ :
680 Armes % Résistance Terre JCJ :
680 Armes % Résistance Feu JCJ :
680 Armes % Résistance Eau JCJ :
680 Armes % Résistance Air JCJ :
680 Armes % Rés. Neutre JCJ :
680 Armes EffetsSagesse :
738 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
738 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1055 Armes (dommages Feu) :
1181 Armes (dommages Eau) :
1074 Armes (dommages Air) :
1074 Armes (dommages Neutre) :
1545 Armes DommagesDommages Terre :
741 Armes Dommages Neutre :
740 Armes Renvoie dommages :
738 Armes Dommages Critiques :
739 Armes Dommages Pièges :
738 Armes Puissance Pièges :
738 Armes RésistancesRésistance Terre :
752 Armes Résistance Feu :
752 Armes Résistance Eau :
752 Armes Résistance Air :
752 Armes Résistance Neutre :
753 Armes % Résistance Terre :
740 Armes % Résistance Feu :
740 Armes % Résistance Eau :
740 Armes % Résistance Air :
740 Armes % Résistance Neutre :
738 Armes Résistance Critiques :
738 Armes Résistance Poussée :
739 Armes Résistance Terre JCJ :
738 Armes Résistance Feu JCJ :
738 Armes Résistance Eau JCJ :
738 Armes Résistance Air JCJ :
738 Armes Résistance Neutre JCJ :
738 Armes % Résistance Terre JCJ :
738 Armes % Résistance Feu JCJ :
738 Armes % Résistance Eau JCJ :
738 Armes % Résistance Air JCJ :
738 Armes % Rés. Neutre JCJ :
738 Armes Classe
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