Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 96 pour "(vol Air)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 96 pour sagesse, (vol air) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol air) et dommages neutre.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
436 Armes (dommages Feu) :
583 Armes (dommages Eau) :
434 Armes (dommages Air) :
485 Armes (dommages Neutre) :
1125 Armes (vol Air) :
12 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
12 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsSagesse :
680 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
740 Armes Armes(dommages Terre) :
1001 Armes (dommages Feu) :
1127 Armes (dommages Eau) :
1022 Armes (dommages Air) :
1022 Armes (dommages Neutre) :
1521 Armes DommagesDommages Terre :
684 Armes Dommages Neutre :
680 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
680 Armes Dommages Poussée :
682 Armes Dommages Critiques :
681 Armes Dommages Pièges :
680 Armes Puissance Pièges :
680 Armes RésistancesRésistance Terre :
694 Armes Résistance Feu :
694 Armes Résistance Eau :
694 Armes Résistance Air :
694 Armes Résistance Neutre :
695 Armes % Résistance Terre :
682 Armes % Résistance Feu :
683 Armes % Résistance Eau :
682 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
681 Armes Résistance Critiques :
681 Armes Résistance Poussée :
681 Armes Résistance Terre JCJ :
680 Armes Résistance Feu JCJ :
680 Armes Résistance Eau JCJ :
680 Armes Résistance Air JCJ :
680 Armes Résistance Neutre JCJ :
680 Armes % Résistance Terre JCJ :
680 Armes % Résistance Feu JCJ :
680 Armes % Résistance Eau JCJ :
680 Armes % Résistance Air JCJ :
680 Armes % Rés. Neutre JCJ :
680 Armes EffetsSagesse :
682 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
742 Armes Armes(dommages Terre) :
1003 Armes (dommages Feu) :
1130 Armes (dommages Eau) :
1024 Armes (dommages Air) :
1024 Armes (dommages Neutre) :
1524 Armes (vol Air) :
682 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
686 Armes Renvoie dommages :
682 Armes Dommages Poussée :
684 Armes Dommages Critiques :
682 Armes Dommages Pièges :
682 Armes Puissance Pièges :
682 Armes RésistancesRésistance Terre :
696 Armes Résistance Feu :
696 Armes Résistance Eau :
696 Armes Résistance Air :
696 Armes Résistance Neutre :
697 Armes % Résistance Terre :
684 Armes % Résistance Feu :
685 Armes % Résistance Eau :
684 Armes % Résistance Air :
684 Armes % Résistance Neutre :
683 Armes Résistance Critiques :
683 Armes Résistance Poussée :
683 Armes Résistance Terre JCJ :
682 Armes Résistance Feu JCJ :
682 Armes Résistance Eau JCJ :
682 Armes Résistance Air JCJ :
682 Armes Résistance Neutre JCJ :
682 Armes % Résistance Terre JCJ :
682 Armes % Résistance Feu JCJ :
682 Armes % Résistance Eau JCJ :
682 Armes % Résistance Air JCJ :
682 Armes % Rés. Neutre JCJ :
682 Armes Classe
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