Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 96 pour "puissance pièges" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 96 pour sagesse, puissance pièges et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance pièges et (dommages eau)
sans les armes éthérées.
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
192 Armes Armes(dommages Terre) :
139 Armes (dommages Feu) :
214 Armes (dommages Eau) :
109 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
187 Armes (dommages Neutre) :
509 Armes DommagesDommages Terre :
116 Armes Dommages Neutre :
114 Armes Renvoie dommages :
109 Armes Dommages Poussée :
110 Armes Dommages Critiques :
110 Armes Dommages Pièges :
109 Armes Puissance Pièges :
109 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
128 Armes Résistance Feu :
126 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
123 Armes Résistance Neutre :
129 Armes % Résistance Terre :
111 Armes % Résistance Feu :
112 Armes % Résistance Eau :
112 Armes % Résistance Air :
112 Armes % Résistance Neutre :
113 Armes Résistance Critiques :
111 Armes Résistance Poussée :
110 Armes Résistance Terre JCJ :
109 Armes Résistance Feu JCJ :
109 Armes Résistance Eau JCJ :
109 Armes Résistance Air JCJ :
109 Armes Résistance Neutre JCJ :
109 Armes % Résistance Terre JCJ :
109 Armes % Résistance Feu JCJ :
109 Armes % Résistance Eau JCJ :
109 Armes % Résistance Air JCJ :
109 Armes % Rés. Neutre JCJ :
109 Armes EffetsSagesse :
248 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
302 Armes Armes(dommages Terre) :
272 Armes (dommages Feu) :
332 Armes (dommages Eau) :
248 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
311 Armes (dommages Neutre) :
545 Armes DommagesDommages Terre :
252 Armes Dommages Neutre :
250 Armes Renvoie dommages :
248 Armes Dommages Poussée :
249 Armes Dommages Critiques :
249 Armes Dommages Pièges :
248 Armes RésistancesRésistance Terre :
260 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
260 Armes Résistance Air :
260 Armes Résistance Neutre :
261 Armes % Résistance Terre :
250 Armes % Résistance Feu :
251 Armes % Résistance Eau :
250 Armes % Résistance Air :
250 Armes % Résistance Neutre :
249 Armes Résistance Critiques :
249 Armes Résistance Poussée :
249 Armes Résistance Terre JCJ :
248 Armes Résistance Feu JCJ :
248 Armes Résistance Eau JCJ :
248 Armes Résistance Air JCJ :
248 Armes Résistance Neutre JCJ :
248 Armes % Résistance Terre JCJ :
248 Armes % Résistance Feu JCJ :
248 Armes % Résistance Eau JCJ :
248 Armes % Résistance Air JCJ :
248 Armes % Rés. Neutre JCJ :
248 Armes EffetsSagesse :
157 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
217 Armes Armes(dommages Terre) :
197 Armes (dommages Feu) :
256 Armes (dommages Air) :
236 Armes (dommages Neutre) :
455 Armes DommagesDommages Terre :
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157 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
171 Armes Résistance Feu :
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172 Armes % Résistance Terre :
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159 Armes % Résistance Air :
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158 Armes Résistance Critiques :
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158 Armes Résistance Terre JCJ :
157 Armes Résistance Feu JCJ :
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157 Armes Résistance Neutre JCJ :
157 Armes % Résistance Terre JCJ :
157 Armes % Résistance Feu JCJ :
157 Armes % Résistance Eau JCJ :
157 Armes % Résistance Air JCJ :
157 Armes % Rés. Neutre JCJ :
157 Armes Classe
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