Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 96 pour "sagesse" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 96 pour sagesse, sagesse et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, sagesse et (dommages eau).
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -100..-76Agilité > 92Effets
Agilité : 50Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 85Effets
Chance : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1074 Armes Armes(dommages Terre) :
1325 Armes (dommages Feu) :
1453 Armes (dommages Eau) :
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1346 Armes (dommages Neutre) :
1862 Armes DommagesDommages Terre :
1024 Armes Dommages Neutre :
1022 Armes Renvoie dommages :
1020 Armes Dommages Poussée :
1021 Armes Dommages Critiques :
1021 Armes Dommages Pièges :
1020 Armes Puissance Pièges :
1020 Armes RésistancesRésistance Terre :
1032 Armes Résistance Feu :
1033 Armes Résistance Eau :
1032 Armes Résistance Air :
1032 Armes Résistance Neutre :
1033 Armes % Résistance Terre :
1022 Armes % Résistance Feu :
1023 Armes % Résistance Eau :
1022 Armes % Résistance Air :
1022 Armes % Résistance Neutre :
1021 Armes Résistance Critiques :
1021 Armes Résistance Poussée :
1021 Armes Résistance Terre JCJ :
1020 Armes Résistance Feu JCJ :
1020 Armes Résistance Eau JCJ :
1020 Armes Résistance Air JCJ :
1020 Armes Résistance Neutre JCJ :
1020 Armes % Résistance Terre JCJ :
1020 Armes % Résistance Feu JCJ :
1020 Armes % Résistance Eau JCJ :
1020 Armes % Résistance Air JCJ :
1020 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1020 Armes EffetsCoups Critiques :
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1022 Armes % Résistance Air :
1022 Armes % Résistance Neutre :
1021 Armes Résistance Critiques :
1021 Armes Résistance Poussée :
1021 Armes Résistance Terre JCJ :
1020 Armes Résistance Feu JCJ :
1020 Armes Résistance Eau JCJ :
1020 Armes Résistance Air JCJ :
1020 Armes Résistance Neutre JCJ :
1020 Armes % Résistance Terre JCJ :
1020 Armes % Résistance Feu JCJ :
1020 Armes % Résistance Eau JCJ :
1020 Armes % Résistance Air JCJ :
1020 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1020 Armes EffetsSagesse :
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738 Armes Armes(dommages Terre) :
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678 Armes % Résistance Feu JCJ :
678 Armes % Résistance Eau JCJ :
678 Armes % Résistance Air JCJ :
678 Armes % Rés. Neutre JCJ :
678 Armes Classe
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