Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 133 pour "initiative" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 133 pour sagesse, initiative et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et (vol air).
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
81 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
176 Armes Armes(dommages Terre) :
703 Armes (dommages Feu) :
814 Armes (dommages Eau) :
626 Armes (dommages Air) :
703 Armes (dommages Neutre) :
1506 Armes (vol Air) :
81 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
86 Armes Renvoie dommages :
81 Armes Dommages Poussée :
83 Armes Dommages Critiques :
81 Armes Dommages Pièges :
81 Armes Puissance Pièges :
81 Armes RésistancesRésistance Terre :
106 Armes Résistance Feu :
103 Armes Résistance Eau :
103 Armes Résistance Air :
100 Armes Résistance Neutre :
105 Armes % Résistance Terre :
86 Armes % Résistance Feu :
96 Armes % Résistance Eau :
90 Armes % Résistance Air :
97 Armes % Résistance Neutre :
91 Armes Résistance Critiques :
84 Armes Résistance Poussée :
84 Armes Résistance Terre JCJ :
81 Armes Résistance Feu JCJ :
81 Armes Résistance Eau JCJ :
81 Armes Résistance Air JCJ :
81 Armes Résistance Neutre JCJ :
81 Armes % Résistance Terre JCJ :
81 Armes % Résistance Feu JCJ :
81 Armes % Résistance Eau JCJ :
81 Armes % Résistance Air JCJ :
81 Armes % Rés. Neutre JCJ :
81 Armes EffetsSagesse :
1063 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1132 Armes Armes(dommages Terre) :
1516 Armes (dommages Feu) :
1620 Armes (dommages Eau) :
1486 Armes (dommages Air) :
1495 Armes (dommages Neutre) :
2114 Armes (vol Air) :
1063 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1067 Armes Dommages Neutre :
1065 Armes Renvoie dommages :
1063 Armes Dommages Poussée :
1065 Armes Dommages Critiques :
1063 Armes Dommages Pièges :
1064 Armes Puissance Pièges :
1064 Armes RésistancesRésistance Terre :
1081 Armes Résistance Feu :
1077 Armes Résistance Eau :
1079 Armes Résistance Air :
1078 Armes Résistance Neutre :
1080 Armes % Résistance Terre :
1067 Armes % Résistance Feu :
1073 Armes % Résistance Eau :
1069 Armes % Résistance Air :
1071 Armes % Résistance Neutre :
1067 Armes Résistance Critiques :
1064 Armes Résistance Poussée :
1064 Armes Résistance Terre JCJ :
1063 Armes Résistance Feu JCJ :
1063 Armes Résistance Eau JCJ :
1063 Armes Résistance Air JCJ :
1063 Armes Résistance Neutre JCJ :
1063 Armes % Résistance Terre JCJ :
1063 Armes % Résistance Feu JCJ :
1063 Armes % Résistance Eau JCJ :
1063 Armes % Résistance Air JCJ :
1063 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1063 Armes EffetsSagesse :
1105 Armes - Critère 1 Initiative :
1105 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1167 Armes Armes(dommages Terre) :
1556 Armes (dommages Feu) :
1656 Armes (dommages Eau) :
1527 Armes (dommages Air) :
1533 Armes (dommages Neutre) :
2121 Armes DommagesDommages Terre :
1109 Armes Dommages Neutre :
1107 Armes Renvoie dommages :
1105 Armes Dommages Poussée :
1107 Armes Dommages Critiques :
1106 Armes Dommages Pièges :
1106 Armes Puissance Pièges :
1105 Armes RésistancesRésistance Terre :
1122 Armes Résistance Feu :
1118 Armes Résistance Eau :
1121 Armes Résistance Air :
1120 Armes Résistance Neutre :
1120 Armes % Résistance Terre :
1108 Armes % Résistance Feu :
1115 Armes % Résistance Eau :
1110 Armes % Résistance Air :
1113 Armes % Résistance Neutre :
1110 Armes Résistance Critiques :
1106 Armes Résistance Poussée :
1106 Armes Résistance Terre JCJ :
1105 Armes Résistance Feu JCJ :
1105 Armes Résistance Eau JCJ :
1105 Armes Résistance Air JCJ :
1105 Armes Résistance Neutre JCJ :
1105 Armes % Résistance Terre JCJ :
1105 Armes % Résistance Feu JCJ :
1105 Armes % Résistance Eau JCJ :
1105 Armes % Résistance Air JCJ :
1105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1105 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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