Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 133 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 133 pour sagesse, % rés. neutre jcj et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % rés. neutre jcj et esquive pm.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
628 Armes (dommages Feu) :
743 Armes (dommages Eau) :
553 Armes (dommages Air) :
633 Armes (dommages Neutre) :
1489 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes - Critère 2 EffetsSagesse :
1058 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1128 Armes Esquive PM :
1058 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1511 Armes (dommages Feu) :
1614 Armes (dommages Eau) :
1481 Armes (dommages Air) :
1490 Armes (dommages Neutre) :
2111 Armes DommagesDommages Terre :
1062 Armes Dommages Neutre :
1060 Armes Renvoie dommages :
1058 Armes Dommages Poussée :
1060 Armes Dommages Critiques :
1059 Armes Dommages Pièges :
1060 Armes Puissance Pièges :
1059 Armes RésistancesRésistance Terre :
1076 Armes Résistance Feu :
1072 Armes Résistance Eau :
1074 Armes Résistance Air :
1073 Armes Résistance Neutre :
1075 Armes % Résistance Terre :
1062 Armes % Résistance Feu :
1068 Armes % Résistance Eau :
1064 Armes % Résistance Air :
1066 Armes % Résistance Neutre :
1063 Armes Résistance Critiques :
1058 Armes Résistance Poussée :
1059 Armes Résistance Terre JCJ :
1058 Armes Résistance Feu JCJ :
1058 Armes Résistance Eau JCJ :
1058 Armes Résistance Air JCJ :
1058 Armes Résistance Neutre JCJ :
1058 Armes % Résistance Terre JCJ :
1058 Armes % Résistance Feu JCJ :
1058 Armes % Résistance Eau JCJ :
1058 Armes % Résistance Air JCJ :
1058 Armes EffetsSagesse :
1056 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1127 Armes Armes(dommages Terre) :
1509 Armes (dommages Feu) :
1613 Armes (dommages Eau) :
1479 Armes (dommages Air) :
1488 Armes (dommages Neutre) :
2110 Armes DommagesDommages Terre :
1060 Armes Dommages Neutre :
1058 Armes Renvoie dommages :
1056 Armes Dommages Poussée :
1058 Armes Dommages Critiques :
1057 Armes Dommages Pièges :
1058 Armes Puissance Pièges :
1057 Armes RésistancesRésistance Terre :
1074 Armes Résistance Feu :
1070 Armes Résistance Eau :
1072 Armes Résistance Air :
1071 Armes Résistance Neutre :
1073 Armes % Résistance Terre :
1060 Armes % Résistance Feu :
1066 Armes % Résistance Eau :
1062 Armes % Résistance Air :
1064 Armes % Résistance Neutre :
1061 Armes Résistance Critiques :
1057 Armes Résistance Poussée :
1057 Armes Résistance Terre JCJ :
1056 Armes Résistance Feu JCJ :
1056 Armes Résistance Eau JCJ :
1056 Armes Résistance Air JCJ :
1056 Armes Résistance Neutre JCJ :
1056 Armes % Résistance Terre JCJ :
1056 Armes % Résistance Feu JCJ :
1056 Armes % Résistance Eau JCJ :
1056 Armes % Résistance Air JCJ :
1056 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1056 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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