Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 133 pour "Initiative" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 133 pour sagesse, initiative et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et esquive pm.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
73 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
170 Armes Esquive PM :
73 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
694 Armes (dommages Feu) :
805 Armes (dommages Eau) :
618 Armes (dommages Air) :
696 Armes (dommages Neutre) :
1503 Armes DommagesDommages Neutre :
77 Armes Renvoie dommages :
73 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
74 Armes Dommages Pièges :
74 Armes Puissance Pièges :
73 Armes RésistancesRésistance Terre :
98 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
79 Armes % Résistance Feu :
88 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
83 Armes Résistance Critiques :
75 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
73 Armes Résistance Feu JCJ :
73 Armes Résistance Eau JCJ :
73 Armes Résistance Air JCJ :
73 Armes Résistance Neutre JCJ :
73 Armes % Résistance Terre JCJ :
73 Armes % Résistance Feu JCJ :
73 Armes % Résistance Eau JCJ :
73 Armes % Résistance Air JCJ :
73 Armes % Rés. Neutre JCJ :
73 Armes EffetsSagesse :
1058 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1128 Armes Esquive PM :
1058 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1511 Armes (dommages Feu) :
1614 Armes (dommages Eau) :
1481 Armes (dommages Air) :
1490 Armes (dommages Neutre) :
2111 Armes DommagesDommages Terre :
1062 Armes Dommages Neutre :
1060 Armes Renvoie dommages :
1058 Armes Dommages Poussée :
1060 Armes Dommages Critiques :
1059 Armes Dommages Pièges :
1060 Armes Puissance Pièges :
1059 Armes RésistancesRésistance Terre :
1076 Armes Résistance Feu :
1072 Armes Résistance Eau :
1074 Armes Résistance Air :
1073 Armes Résistance Neutre :
1075 Armes % Résistance Terre :
1062 Armes % Résistance Feu :
1068 Armes % Résistance Eau :
1064 Armes % Résistance Air :
1066 Armes % Résistance Neutre :
1063 Armes Résistance Critiques :
1058 Armes Résistance Poussée :
1059 Armes Résistance Terre JCJ :
1058 Armes Résistance Feu JCJ :
1058 Armes Résistance Eau JCJ :
1058 Armes Résistance Air JCJ :
1058 Armes Résistance Neutre JCJ :
1058 Armes % Résistance Terre JCJ :
1058 Armes % Résistance Feu JCJ :
1058 Armes % Résistance Eau JCJ :
1058 Armes % Résistance Air JCJ :
1058 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1058 Armes EffetsSagesse :
1105 Armes - Critère 1 Initiative :
1105 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1167 Armes Armes(dommages Terre) :
1556 Armes (dommages Feu) :
1656 Armes (dommages Eau) :
1527 Armes (dommages Air) :
1533 Armes (dommages Neutre) :
2121 Armes DommagesDommages Terre :
1109 Armes Dommages Neutre :
1107 Armes Renvoie dommages :
1105 Armes Dommages Poussée :
1107 Armes Dommages Critiques :
1106 Armes Dommages Pièges :
1106 Armes Puissance Pièges :
1105 Armes RésistancesRésistance Terre :
1122 Armes Résistance Feu :
1118 Armes Résistance Eau :
1121 Armes Résistance Air :
1120 Armes Résistance Neutre :
1120 Armes % Résistance Terre :
1108 Armes % Résistance Feu :
1115 Armes % Résistance Eau :
1110 Armes % Résistance Air :
1113 Armes % Résistance Neutre :
1110 Armes Résistance Critiques :
1106 Armes Résistance Poussée :
1106 Armes Résistance Terre JCJ :
1105 Armes Résistance Feu JCJ :
1105 Armes Résistance Eau JCJ :
1105 Armes Résistance Air JCJ :
1105 Armes Résistance Neutre JCJ :
1105 Armes % Résistance Terre JCJ :
1105 Armes % Résistance Feu JCJ :
1105 Armes % Résistance Eau JCJ :
1105 Armes % Résistance Air JCJ :
1105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1105 Armes Classe
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