Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 101 pour "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 101 pour sagesse et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (vol neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 102
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
470 Armes (dommages Feu) :
606 Armes (dommages Eau) :
454 Armes (dommages Air) :
506 Armes (dommages Neutre) :
1187 Armes (vol Neutre) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
743 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
804 Armes Armes(dommages Terre) :
1087 Armes (dommages Feu) :
1206 Armes (dommages Eau) :
1098 Armes (dommages Air) :
1097 Armes (dommages Neutre) :
1612 Armes (vol Neutre) :
743 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
747 Armes Dommages Neutre :
745 Armes Renvoie dommages :
743 Armes Dommages Poussée :
745 Armes Dommages Critiques :
744 Armes Dommages Pièges :
743 Armes Puissance Pièges :
743 Armes RésistancesRésistance Terre :
758 Armes Résistance Feu :
757 Armes Résistance Eau :
757 Armes Résistance Air :
757 Armes Résistance Neutre :
758 Armes % Résistance Terre :
745 Armes % Résistance Feu :
746 Armes % Résistance Eau :
746 Armes % Résistance Air :
745 Armes % Résistance Neutre :
744 Armes Résistance Critiques :
744 Armes Résistance Poussée :
744 Armes Résistance Terre JCJ :
743 Armes Résistance Feu JCJ :
743 Armes Résistance Eau JCJ :
743 Armes Résistance Air JCJ :
743 Armes Résistance Neutre JCJ :
743 Armes % Résistance Terre JCJ :
743 Armes % Résistance Feu JCJ :
743 Armes % Résistance Eau JCJ :
743 Armes % Résistance Air JCJ :
743 Armes % Rés. Neutre JCJ :
743 Armes EffetsSagesse :
734 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
796 Armes Armes(dommages Terre) :
1078 Armes (dommages Feu) :
1197 Armes (dommages Eau) :
1089 Armes (dommages Air) :
1088 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Terre :
738 Armes Dommages Neutre :
736 Armes Renvoie dommages :
734 Armes Dommages Poussée :
736 Armes Dommages Critiques :
735 Armes Dommages Pièges :
734 Armes Puissance Pièges :
734 Armes RésistancesRésistance Terre :
749 Armes Résistance Feu :
748 Armes Résistance Eau :
748 Armes Résistance Air :
748 Armes Résistance Neutre :
749 Armes % Résistance Terre :
736 Armes % Résistance Feu :
737 Armes % Résistance Eau :
737 Armes % Résistance Air :
736 Armes % Résistance Neutre :
735 Armes Résistance Critiques :
735 Armes Résistance Poussée :
735 Armes Résistance Terre JCJ :
734 Armes Résistance Feu JCJ :
734 Armes Résistance Eau JCJ :
734 Armes Résistance Air JCJ :
734 Armes Résistance Neutre JCJ :
734 Armes % Résistance Terre JCJ :
734 Armes % Résistance Feu JCJ :
734 Armes % Résistance Eau JCJ :
734 Armes % Résistance Air JCJ :
734 Armes % Rés. Neutre JCJ :
734 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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