Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 101 pour "Initiative" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 101 pour Sagesse, Initiative et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Initiative et (dommages Eau).
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 96Effets
Sagesse : 14..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5Chance > 90Effets
Vitalité : 14..25Sagesse : 21..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -100..-76Agilité > 92Effets
Agilité : 50Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 85Effets
Chance : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
493 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
570 Armes Armes(dommages Terre) :
923 Armes (dommages Feu) :
1054 Armes (dommages Eau) :
493 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
955 Armes (dommages Neutre) :
1627 Armes DommagesDommages Terre :
500 Armes Dommages Neutre :
498 Armes Renvoie dommages :
493 Armes Dommages Poussée :
494 Armes Dommages Critiques :
494 Armes Dommages Pièges :
493 Armes Puissance Pièges :
493 Armes RésistancesRésistance Terre :
511 Armes Résistance Feu :
508 Armes Résistance Eau :
508 Armes Résistance Air :
506 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
495 Armes % Résistance Feu :
497 Armes % Résistance Eau :
496 Armes % Résistance Air :
496 Armes % Résistance Neutre :
496 Armes Résistance Critiques :
495 Armes Résistance Poussée :
495 Armes Résistance Terre JCJ :
493 Armes Résistance Feu JCJ :
493 Armes Résistance Eau JCJ :
493 Armes Résistance Air JCJ :
493 Armes Résistance Neutre JCJ :
493 Armes % Résistance Terre JCJ :
493 Armes % Résistance Feu JCJ :
493 Armes % Résistance Eau JCJ :
493 Armes % Résistance Air JCJ :
493 Armes % Rés. Neutre JCJ :
493 Armes EffetsSagesse :
1089 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1145 Armes Armes(dommages Terre) :
1417 Armes (dommages Feu) :
1537 Armes (dommages Eau) :
1089 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1427 Armes (dommages Neutre) :
1960 Armes DommagesDommages Terre :
1093 Armes Dommages Neutre :
1091 Armes Renvoie dommages :
1089 Armes Dommages Poussée :
1090 Armes Dommages Critiques :
1090 Armes Dommages Pièges :
1089 Armes Puissance Pièges :
1089 Armes RésistancesRésistance Terre :
1102 Armes Résistance Feu :
1102 Armes Résistance Eau :
1101 Armes Résistance Air :
1101 Armes Résistance Neutre :
1102 Armes % Résistance Terre :
1091 Armes % Résistance Feu :
1092 Armes % Résistance Eau :
1092 Armes % Résistance Air :
1091 Armes % Résistance Neutre :
1090 Armes Résistance Critiques :
1090 Armes Résistance Poussée :
1090 Armes Résistance Terre JCJ :
1089 Armes Résistance Feu JCJ :
1089 Armes Résistance Eau JCJ :
1089 Armes Résistance Air JCJ :
1089 Armes Résistance Neutre JCJ :
1089 Armes % Résistance Terre JCJ :
1089 Armes % Résistance Feu JCJ :
1089 Armes % Résistance Eau JCJ :
1089 Armes % Résistance Air JCJ :
1089 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1089 Armes EffetsSagesse :
779 Armes - Critère 1 Initiative :
779 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
835 Armes Armes(dommages Terre) :
1122 Armes (dommages Feu) :
1237 Armes (dommages Air) :
1130 Armes (dommages Neutre) :
1615 Armes DommagesDommages Terre :
783 Armes Dommages Neutre :
781 Armes Renvoie dommages :
779 Armes Dommages Poussée :
781 Armes Dommages Critiques :
780 Armes Dommages Pièges :
779 Armes Puissance Pièges :
779 Armes RésistancesRésistance Terre :
793 Armes Résistance Feu :
792 Armes Résistance Eau :
793 Armes Résistance Air :
793 Armes Résistance Neutre :
792 Armes % Résistance Terre :
781 Armes % Résistance Feu :
782 Armes % Résistance Eau :
782 Armes % Résistance Air :
781 Armes % Résistance Neutre :
780 Armes Résistance Critiques :
780 Armes Résistance Poussée :
780 Armes Résistance Terre JCJ :
779 Armes Résistance Feu JCJ :
779 Armes Résistance Eau JCJ :
779 Armes Résistance Air JCJ :
779 Armes Résistance Neutre JCJ :
779 Armes % Résistance Terre JCJ :
779 Armes % Résistance Feu JCJ :
779 Armes % Résistance Eau JCJ :
779 Armes % Résistance Air JCJ :
779 Armes % Rés. Neutre JCJ :
779 Armes Classe
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