Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 101 pour "Dommages Terre" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 101 pour sagesse, dommages terre et force.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages terre et force.
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
811 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
876 Armes Armes(dommages Terre) :
1123 Armes (dommages Feu) :
1291 Armes (dommages Eau) :
1172 Armes (dommages Air) :
1212 Armes (dommages Neutre) :
1607 Armes DommagesDommages Terre :
811 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
813 Armes Renvoie dommages :
811 Armes Dommages Poussée :
812 Armes Dommages Critiques :
812 Armes Dommages Pièges :
811 Armes Puissance Pièges :
811 Armes RésistancesRésistance Terre :
830 Armes Résistance Feu :
823 Armes Résistance Eau :
823 Armes Résistance Air :
823 Armes Résistance Neutre :
831 Armes % Résistance Terre :
813 Armes % Résistance Feu :
814 Armes % Résistance Eau :
814 Armes % Résistance Air :
813 Armes % Résistance Neutre :
813 Armes Résistance Critiques :
813 Armes Résistance Poussée :
812 Armes Résistance Terre JCJ :
811 Armes Résistance Feu JCJ :
811 Armes Résistance Eau JCJ :
811 Armes Résistance Air JCJ :
811 Armes Résistance Neutre JCJ :
811 Armes % Résistance Terre JCJ :
811 Armes % Résistance Feu JCJ :
811 Armes % Résistance Eau JCJ :
811 Armes % Résistance Air JCJ :
811 Armes % Rés. Neutre JCJ :
811 Armes EffetsForce :
1403 Armes - Critère 3 Sagesse :
1403 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1443 Armes Armes(dommages Terre) :
1631 Armes (dommages Feu) :
1769 Armes (dommages Eau) :
1691 Armes (dommages Air) :
1680 Armes (dommages Neutre) :
1963 Armes DommagesDommages Neutre :
1405 Armes Renvoie dommages :
1403 Armes Dommages Poussée :
1405 Armes Dommages Critiques :
1404 Armes Dommages Pièges :
1403 Armes Puissance Pièges :
1403 Armes RésistancesRésistance Terre :
1415 Armes Résistance Feu :
1413 Armes Résistance Eau :
1413 Armes Résistance Air :
1413 Armes Résistance Neutre :
1416 Armes % Résistance Terre :
1405 Armes % Résistance Feu :
1406 Armes % Résistance Eau :
1405 Armes % Résistance Air :
1405 Armes % Résistance Neutre :
1403 Armes Résistance Critiques :
1404 Armes Résistance Poussée :
1404 Armes Résistance Terre JCJ :
1403 Armes Résistance Feu JCJ :
1403 Armes Résistance Eau JCJ :
1403 Armes Résistance Air JCJ :
1403 Armes Résistance Neutre JCJ :
1403 Armes % Résistance Terre JCJ :
1403 Armes % Résistance Feu JCJ :
1403 Armes % Résistance Eau JCJ :
1403 Armes % Résistance Air JCJ :
1403 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1403 Armes EffetsSagesse :
738 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
799 Armes Armes(dommages Terre) :
1081 Armes (dommages Feu) :
1201 Armes (dommages Eau) :
1093 Armes (dommages Air) :
1092 Armes (dommages Neutre) :
1607 Armes DommagesDommages Terre :
738 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
740 Armes Renvoie dommages :
738 Armes Dommages Poussée :
739 Armes Dommages Critiques :
739 Armes Dommages Pièges :
738 Armes Puissance Pièges :
738 Armes RésistancesRésistance Terre :
753 Armes Résistance Feu :
752 Armes Résistance Eau :
752 Armes Résistance Air :
752 Armes Résistance Neutre :
753 Armes % Résistance Terre :
740 Armes % Résistance Feu :
741 Armes % Résistance Eau :
741 Armes % Résistance Air :
740 Armes % Résistance Neutre :
739 Armes Résistance Critiques :
739 Armes Résistance Poussée :
738 Armes Résistance Terre JCJ :
738 Armes Résistance Feu JCJ :
738 Armes Résistance Eau JCJ :
738 Armes Résistance Air JCJ :
738 Armes Résistance Neutre JCJ :
738 Armes % Résistance Terre JCJ :
738 Armes % Résistance Feu JCJ :
738 Armes % Résistance Eau JCJ :
738 Armes % Résistance Air JCJ :
738 Armes % Rés. Neutre JCJ :
738 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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