Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 83 pour "PM" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 83 pour chance, pm et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et dommages.
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Armes Armes(dommages Terre) :
415 Armes (dommages Feu) :
546 Armes (dommages Eau) :
418 Armes (dommages Air) :
458 Armes (dommages Neutre) :
999 Armes DommagesDommages Neutre :
48 Armes Dommages :
44 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
44 Armes Dommages Poussée :
46 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
44 Armes Puissance Pièges :
44 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
45 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
45 Armes Résistance Terre JCJ :
44 Armes Résistance Feu JCJ :
44 Armes Résistance Eau JCJ :
44 Armes Résistance Air JCJ :
44 Armes Résistance Neutre JCJ :
44 Armes % Résistance Terre JCJ :
44 Armes % Résistance Feu JCJ :
44 Armes % Résistance Eau JCJ :
44 Armes % Résistance Air JCJ :
44 Armes % Rés. Neutre JCJ :
44 Armes EffetsChance :
611 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
670 Armes Armes(dommages Terre) :
915 Armes (dommages Feu) :
1036 Armes (dommages Eau) :
859 Armes (dommages Air) :
935 Armes (dommages Neutre) :
1358 Armes DommagesDommages Terre :
617 Armes Dommages Neutre :
615 Armes Dommages :
611 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
611 Armes Dommages Poussée :
612 Armes Dommages Critiques :
611 Armes Dommages Pièges :
611 Armes Puissance Pièges :
611 Armes RésistancesRésistance Terre :
627 Armes Résistance Feu :
625 Armes Résistance Eau :
626 Armes Résistance Air :
625 Armes Résistance Neutre :
627 Armes % Résistance Terre :
611 Armes % Résistance Feu :
611 Armes % Résistance Eau :
612 Armes % Résistance Air :
611 Armes % Résistance Neutre :
613 Armes Résistance Critiques :
613 Armes Résistance Poussée :
612 Armes Résistance Terre JCJ :
611 Armes Résistance Feu JCJ :
611 Armes Résistance Eau JCJ :
611 Armes Résistance Air JCJ :
611 Armes Résistance Neutre JCJ :
611 Armes % Résistance Terre JCJ :
611 Armes % Résistance Feu JCJ :
611 Armes % Résistance Eau JCJ :
611 Armes % Résistance Air JCJ :
611 Armes % Rés. Neutre JCJ :
611 Armes EffetsChance :
593 Armes - Critère 1 PM :
593 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
658 Armes Armes(dommages Terre) :
897 Armes (dommages Feu) :
1023 Armes (dommages Eau) :
842 Armes (dommages Air) :
918 Armes (dommages Neutre) :
1352 Armes DommagesDommages Terre :
599 Armes Dommages Neutre :
597 Armes Renvoie dommages :
593 Armes Dommages Poussée :
594 Armes Dommages Critiques :
594 Armes Dommages Pièges :
593 Armes Puissance Pièges :
593 Armes RésistancesRésistance Terre :
609 Armes Résistance Feu :
607 Armes Résistance Eau :
608 Armes Résistance Air :
607 Armes Résistance Neutre :
609 Armes % Résistance Terre :
593 Armes % Résistance Feu :
593 Armes % Résistance Eau :
594 Armes % Résistance Air :
593 Armes % Résistance Neutre :
595 Armes Résistance Critiques :
595 Armes Résistance Poussée :
594 Armes Résistance Terre JCJ :
593 Armes Résistance Feu JCJ :
593 Armes Résistance Eau JCJ :
593 Armes Résistance Air JCJ :
593 Armes Résistance Neutre JCJ :
593 Armes % Résistance Terre JCJ :
593 Armes % Résistance Feu JCJ :
593 Armes % Résistance Eau JCJ :
593 Armes % Résistance Air JCJ :
593 Armes % Rés. Neutre JCJ :
593 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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