Quelles dagues pour un Roublard vitalité de niveau 95 pour "pods" et "soins" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard de niveau 95 pour vitalité, pods et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pods et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 97
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 75Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 60Effets
Force : 10Vitalité : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-21Agilité > 81Effets
Vitalité : 45Sagesse : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 77Vitalité > 23Effets
Force : 14..25Vitalité : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 15Vitalité : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 53Effets
Chance : 5Vitalité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Dagues Pods :
0 Dagues - Critère 2 Soins :
0 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
35 Dagues (dommages Feu) :
41 Dagues (dommages Eau) :
48 Dagues (dommages Air) :
116 Dagues (dommages Neutre) :
135 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
1 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsVitalité :
90 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
105 Dagues Soins :
90 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
114 Dagues (dommages Feu) :
122 Dagues (dommages Eau) :
124 Dagues (dommages Air) :
186 Dagues (dommages Neutre) :
189 Dagues DommagesDommages Terre :
91 Dagues Dommages Neutre :
90 Dagues Renvoie dommages :
90 Dagues Dommages Poussée :
90 Dagues Dommages Critiques :
90 Dagues Dommages Pièges :
90 Dagues Puissance Pièges :
90 Dagues RésistancesRésistance Terre :
93 Dagues Résistance Feu :
91 Dagues Résistance Eau :
91 Dagues Résistance Air :
91 Dagues Résistance Neutre :
93 Dagues % Résistance Terre :
90 Dagues % Résistance Feu :
90 Dagues % Résistance Eau :
90 Dagues % Résistance Air :
90 Dagues % Résistance Neutre :
90 Dagues Résistance Critiques :
90 Dagues Résistance Poussée :
90 Dagues Résistance Terre JCJ :
90 Dagues Résistance Feu JCJ :
90 Dagues Résistance Eau JCJ :
90 Dagues Résistance Air JCJ :
90 Dagues Résistance Neutre JCJ :
90 Dagues % Résistance Terre JCJ :
90 Dagues % Résistance Feu JCJ :
90 Dagues % Résistance Eau JCJ :
90 Dagues % Résistance Air JCJ :
90 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
90 Dagues EffetsVitalité :
90 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
105 Dagues Pods :
90 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
114 Dagues (dommages Feu) :
122 Dagues (dommages Eau) :
124 Dagues (dommages Air) :
186 Dagues (dommages Neutre) :
189 Dagues DommagesDommages Terre :
91 Dagues Dommages Neutre :
90 Dagues Renvoie dommages :
90 Dagues Dommages Poussée :
90 Dagues Dommages Critiques :
90 Dagues Dommages Pièges :
90 Dagues Puissance Pièges :
90 Dagues RésistancesRésistance Terre :
93 Dagues Résistance Feu :
91 Dagues Résistance Eau :
91 Dagues Résistance Air :
91 Dagues Résistance Neutre :
93 Dagues % Résistance Terre :
90 Dagues % Résistance Feu :
90 Dagues % Résistance Eau :
90 Dagues % Résistance Air :
90 Dagues % Résistance Neutre :
90 Dagues Résistance Critiques :
90 Dagues Résistance Poussée :
90 Dagues Résistance Terre JCJ :
90 Dagues Résistance Feu JCJ :
90 Dagues Résistance Eau JCJ :
90 Dagues Résistance Air JCJ :
90 Dagues Résistance Neutre JCJ :
90 Dagues % Résistance Terre JCJ :
90 Dagues % Résistance Feu JCJ :
90 Dagues % Résistance Eau JCJ :
90 Dagues % Résistance Air JCJ :
90 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
90 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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