Quelles dagues pour un Roublard de niveau 95 pour "Dommages Terre", "Portée :" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard de niveau 95 pour dommages terre, portée : et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en dommages terre, portée : et % résistance neutre.
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-46Agilité > 87Effets
Intelligence : 16..35Sagesse : 11..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 99Vitalité > 40Effets
Agilité : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-41Agilité > 91Vitalité > 47Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 26..50Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité > 88Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-26Agilité > 89Effets
Chance : 31..60
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
356 Dagues Armes(dommages Terre) :
356 Dagues (dommages Feu) :
356 Dagues (dommages Eau) :
356 Dagues (dommages Air) :
356 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues Portée : :
356 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
356 Dagues Renvoie dommages :
356 Dagues Dommages Poussée :
356 Dagues Dommages Critiques :
356 Dagues Dommages Pièges :
356 Dagues Puissance Pièges :
356 Dagues RésistancesRésistance Terre :
356 Dagues Résistance Feu :
356 Dagues Résistance Eau :
356 Dagues Résistance Air :
356 Dagues Résistance Neutre :
356 Dagues % Résistance Terre :
356 Dagues % Résistance Feu :
356 Dagues % Résistance Eau :
356 Dagues % Résistance Air :
356 Dagues % Résistance Neutre :
356 Dagues - Critère 3 Résistance Critiques :
356 Dagues Résistance Poussée :
356 Dagues Résistance Terre JCJ :
356 Dagues Résistance Feu JCJ :
356 Dagues Résistance Eau JCJ :
356 Dagues Résistance Air JCJ :
356 Dagues Résistance Neutre JCJ :
356 Dagues % Résistance Terre JCJ :
356 Dagues % Résistance Feu JCJ :
356 Dagues % Résistance Eau JCJ :
356 Dagues % Résistance Air JCJ :
356 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
356 Dagues EffetsCoups Critiques :
21 Dagues Armes(dommages Terre) :
37 Dagues (dommages Feu) :
43 Dagues (dommages Eau) :
50 Dagues (dommages Air) :
118 Dagues (dommages Neutre) :
135 Dagues DommagesDommages Terre :
2 Dagues - Critère 1 Dommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
5 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues - Critère 3 Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsCoups Critiques :
356 Dagues Armes(dommages Terre) :
356 Dagues (dommages Feu) :
356 Dagues (dommages Eau) :
356 Dagues (dommages Air) :
356 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues Portée : :
356 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
356 Dagues - Critère 1 Dommages Neutre :
356 Dagues Renvoie dommages :
356 Dagues Dommages Poussée :
356 Dagues Dommages Critiques :
356 Dagues Dommages Pièges :
356 Dagues Puissance Pièges :
356 Dagues RésistancesRésistance Terre :
356 Dagues Résistance Feu :
356 Dagues Résistance Eau :
356 Dagues Résistance Air :
356 Dagues Résistance Neutre :
356 Dagues % Résistance Terre :
356 Dagues % Résistance Feu :
356 Dagues % Résistance Eau :
356 Dagues % Résistance Air :
356 Dagues Résistance Critiques :
356 Dagues Résistance Poussée :
356 Dagues Résistance Terre JCJ :
356 Dagues Résistance Feu JCJ :
356 Dagues Résistance Eau JCJ :
356 Dagues Résistance Air JCJ :
356 Dagues Résistance Neutre JCJ :
356 Dagues % Résistance Terre JCJ :
356 Dagues % Résistance Feu JCJ :
356 Dagues % Résistance Eau JCJ :
356 Dagues % Résistance Air JCJ :
356 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
356 Dagues Classe
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