Quelles dagues pour un Roublard vitalité de niveau 95 pour "dommages terre" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une roublard de niveau 95 pour Vitalité, Dommages Terre et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Terre et Prospection.
Effets
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45
Agilité : 5
Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5
Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 75Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 60Effets
Force : 10
Vitalité : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40
Chance : 21..30
Agilité : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 4..6
Résistance Terre : 3..5
Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Force : -40..-21Agilité > 81Effets
Vitalité : 45
Sagesse : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 77Vitalité > 23Effets
Force : 14..25
Vitalité : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
2 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
21 Dagues Armes(dommages Terre) :
37 Dagues (dommages Feu) :
43 Dagues (dommages Eau) :
50 Dagues (dommages Air) :
117 Dagues (dommages Neutre) :
135 Dagues DommagesDommages Terre :
2 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Neutre :
4 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsVitalité :
91 Dagues - Critère 1 Prospection :
91 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
106 Dagues Armes(dommages Terre) :
115 Dagues (dommages Feu) :
123 Dagues (dommages Eau) :
125 Dagues (dommages Air) :
186 Dagues (dommages Neutre) :
189 Dagues DommagesDommages Neutre :
91 Dagues Renvoie dommages :
91 Dagues Dommages Poussée :
91 Dagues Dommages Critiques :
91 Dagues Dommages Pièges :
91 Dagues Puissance Pièges :
91 Dagues RésistancesRésistance Terre :
93 Dagues Résistance Feu :
92 Dagues Résistance Eau :
92 Dagues Résistance Air :
92 Dagues Résistance Neutre :
93 Dagues % Résistance Terre :
91 Dagues % Résistance Feu :
91 Dagues % Résistance Eau :
91 Dagues % Résistance Air :
91 Dagues % Résistance Neutre :
91 Dagues Résistance Critiques :
91 Dagues Résistance Poussée :
91 Dagues Résistance Terre JCJ :
91 Dagues Résistance Feu JCJ :
91 Dagues Résistance Eau JCJ :
91 Dagues Résistance Air JCJ :
91 Dagues Résistance Neutre JCJ :
91 Dagues % Résistance Terre JCJ :
91 Dagues % Résistance Feu JCJ :
91 Dagues % Résistance Eau JCJ :
91 Dagues % Résistance Air JCJ :
91 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
91 Dagues EffetsVitalité :
91 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
106 Dagues Armes(dommages Terre) :
115 Dagues (dommages Feu) :
123 Dagues (dommages Eau) :
125 Dagues (dommages Air) :
187 Dagues (dommages Neutre) :
189 Dagues DommagesDommages Terre :
91 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
91 Dagues Renvoie dommages :
91 Dagues Dommages Poussée :
91 Dagues Dommages Critiques :
91 Dagues Dommages Pièges :
91 Dagues Puissance Pièges :
91 Dagues RésistancesRésistance Terre :
94 Dagues Résistance Feu :
92 Dagues Résistance Eau :
92 Dagues Résistance Air :
92 Dagues Résistance Neutre :
94 Dagues % Résistance Terre :
91 Dagues % Résistance Feu :
91 Dagues % Résistance Eau :
91 Dagues % Résistance Air :
91 Dagues % Résistance Neutre :
91 Dagues Résistance Critiques :
91 Dagues Résistance Poussée :
91 Dagues Résistance Terre JCJ :
91 Dagues Résistance Feu JCJ :
91 Dagues Résistance Eau JCJ :
91 Dagues Résistance Air JCJ :
91 Dagues Résistance Neutre JCJ :
91 Dagues % Résistance Terre JCJ :
91 Dagues % Résistance Feu JCJ :
91 Dagues % Résistance Eau JCJ :
91 Dagues % Résistance Air JCJ :
91 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
91 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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