![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 30](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_30.jpg)
Quelles dagues pour un Roublard Vitalité de niveau 30 ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard de niveau 30 pour vitalité.
Voici les meilleurs résultats qui apportent vitalité.
Sagesse : -15..-11Agilité > 17Effets
Agilité : 5Vitalité : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Effets
Vitalité : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -10..-6Agilité > 18Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 28Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 29Vitalité > 7Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 19Effets
Vitalité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Agilité > 15Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Vitalité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -5Agilité > 32Effets
Agilité : 15Vitalité : 10
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2 Dagues Armes(dommages Terre) :
12 Dagues (dommages Feu) :
17 Dagues (dommages Eau) :
20 Dagues (dommages Air) :
41 Dagues (dommages Neutre) :
44 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
1 Dagues Résistance Neutre :
1 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues Critère 2
EffetsVitalité :
22 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
24 Dagues Armes(dommages Terre) :
32 Dagues (dommages Feu) :
37 Dagues (dommages Eau) :
37 Dagues (dommages Air) :
58 Dagues (dommages Neutre) :
58 Dagues DommagesDommages Terre :
23 Dagues Dommages Neutre :
22 Dagues Renvoie dommages :
22 Dagues Dommages Poussée :
22 Dagues Dommages Critiques :
22 Dagues Dommages Pièges :
22 Dagues Puissance Pièges :
22 Dagues RésistancesRésistance Terre :
23 Dagues Résistance Feu :
22 Dagues Résistance Eau :
22 Dagues Résistance Air :
22 Dagues Résistance Neutre :
23 Dagues % Résistance Terre :
22 Dagues % Résistance Feu :
22 Dagues % Résistance Eau :
22 Dagues % Résistance Air :
22 Dagues % Résistance Neutre :
22 Dagues Résistance Critiques :
22 Dagues Résistance Poussée :
22 Dagues Résistance Terre JCJ :
22 Dagues Résistance Feu JCJ :
22 Dagues Résistance Eau JCJ :
22 Dagues Résistance Air JCJ :
22 Dagues Résistance Neutre JCJ :
22 Dagues % Résistance Terre JCJ :
22 Dagues % Résistance Feu JCJ :
22 Dagues % Résistance Eau JCJ :
22 Dagues % Résistance Air JCJ :
22 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
22 Dagues Critère 3
EffetsVitalité :
22 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
24 Dagues Armes(dommages Terre) :
32 Dagues (dommages Feu) :
37 Dagues (dommages Eau) :
37 Dagues (dommages Air) :
58 Dagues (dommages Neutre) :
58 Dagues DommagesDommages Terre :
23 Dagues Dommages Neutre :
22 Dagues Renvoie dommages :
22 Dagues Dommages Poussée :
22 Dagues Dommages Critiques :
22 Dagues Dommages Pièges :
22 Dagues Puissance Pièges :
22 Dagues RésistancesRésistance Terre :
23 Dagues Résistance Feu :
22 Dagues Résistance Eau :
22 Dagues Résistance Air :
22 Dagues Résistance Neutre :
23 Dagues % Résistance Terre :
22 Dagues % Résistance Feu :
22 Dagues % Résistance Eau :
22 Dagues % Résistance Air :
22 Dagues % Résistance Neutre :
22 Dagues Résistance Critiques :
22 Dagues Résistance Poussée :
22 Dagues Résistance Terre JCJ :
22 Dagues Résistance Feu JCJ :
22 Dagues Résistance Eau JCJ :
22 Dagues Résistance Air JCJ :
22 Dagues Résistance Neutre JCJ :
22 Dagues % Résistance Terre JCJ :
22 Dagues % Résistance Feu JCJ :
22 Dagues % Résistance Eau JCJ :
22 Dagues % Résistance Air JCJ :
22 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
22 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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