
Quelles dagues pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 136 pour "Force" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur air de niveau 136 pour agilité, force et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et (dommages eau).
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
169 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
191 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
219 Dagues (dommages Eau) :
169 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
278 Dagues (dommages Neutre) :
298 Dagues DommagesDommages Terre :
170 Dagues Dommages Neutre :
169 Dagues Renvoie dommages :
169 Dagues Dommages Poussée :
169 Dagues Dommages Critiques :
170 Dagues Dommages Pièges :
170 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
169 Dagues Résistance Feu :
169 Dagues Résistance Eau :
170 Dagues Résistance Air :
169 Dagues Résistance Neutre :
169 Dagues % Résistance Terre :
169 Dagues % Résistance Feu :
169 Dagues % Résistance Eau :
169 Dagues % Résistance Air :
169 Dagues % Résistance Neutre :
171 Dagues Résistance Critiques :
169 Dagues Résistance Poussée :
169 Dagues Résistance Terre JCJ :
169 Dagues Résistance Feu JCJ :
169 Dagues Résistance Eau JCJ :
169 Dagues Résistance Air JCJ :
169 Dagues Résistance Neutre JCJ :
169 Dagues % Résistance Terre JCJ :
169 Dagues % Résistance Feu JCJ :
169 Dagues % Résistance Eau JCJ :
169 Dagues % Résistance Air JCJ :
169 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
169 Dagues EffetsAgilité :
255 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
262 Dagues Armes(dommages Terre) :
280 Dagues (dommages Feu) :
290 Dagues (dommages Eau) :
255 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
334 Dagues (dommages Neutre) :
351 Dagues DommagesDommages Terre :
256 Dagues Dommages Neutre :
255 Dagues Renvoie dommages :
255 Dagues Dommages Poussée :
255 Dagues Dommages Critiques :
256 Dagues Dommages Pièges :
255 Dagues Puissance Pièges :
255 Dagues RésistancesRésistance Terre :
256 Dagues Résistance Feu :
255 Dagues Résistance Eau :
256 Dagues Résistance Air :
255 Dagues Résistance Neutre :
256 Dagues % Résistance Terre :
255 Dagues % Résistance Feu :
255 Dagues % Résistance Eau :
255 Dagues % Résistance Air :
255 Dagues % Résistance Neutre :
256 Dagues Résistance Critiques :
255 Dagues Résistance Poussée :
255 Dagues Résistance Terre JCJ :
255 Dagues Résistance Feu JCJ :
255 Dagues Résistance Eau JCJ :
255 Dagues Résistance Air JCJ :
255 Dagues Résistance Neutre JCJ :
255 Dagues % Résistance Terre JCJ :
255 Dagues % Résistance Feu JCJ :
255 Dagues % Résistance Eau JCJ :
255 Dagues % Résistance Air JCJ :
255 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
255 Dagues EffetsForce :
290 Dagues - Critère 2 Agilité :
290 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
296 Dagues Armes(dommages Terre) :
314 Dagues (dommages Feu) :
326 Dagues (dommages Air) :
353 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues DommagesDommages Terre :
291 Dagues Dommages Neutre :
290 Dagues Renvoie dommages :
290 Dagues Dommages Poussée :
290 Dagues Dommages Critiques :
291 Dagues Dommages Pièges :
290 Dagues Puissance Pièges :
290 Dagues RésistancesRésistance Terre :
291 Dagues Résistance Feu :
291 Dagues Résistance Eau :
292 Dagues Résistance Air :
291 Dagues Résistance Neutre :
291 Dagues % Résistance Terre :
290 Dagues % Résistance Feu :
290 Dagues % Résistance Eau :
290 Dagues % Résistance Air :
290 Dagues % Résistance Neutre :
291 Dagues Résistance Critiques :
290 Dagues Résistance Poussée :
290 Dagues Résistance Terre JCJ :
290 Dagues Résistance Feu JCJ :
290 Dagues Résistance Eau JCJ :
290 Dagues Résistance Air JCJ :
290 Dagues Résistance Neutre JCJ :
290 Dagues % Résistance Terre JCJ :
290 Dagues % Résistance Feu JCJ :
290 Dagues % Résistance Eau JCJ :
290 Dagues % Résistance Air JCJ :
290 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
290 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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