
Quelles dagues pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 136 pour "Tacle" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sacrieur air de niveau 136 pour agilité, tacle et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et (dommages neutre).
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
187 Dagues Tacle :
183 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
238 Dagues (dommages Feu) :
249 Dagues (dommages Eau) :
240 Dagues (dommages Air) :
333 Dagues (dommages Neutre) :
183 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
183 Dagues Dommages Neutre :
183 Dagues Renvoie dommages :
183 Dagues Dommages Poussée :
183 Dagues Dommages Critiques :
183 Dagues Dommages Pièges :
184 Dagues Puissance Pièges :
184 Dagues RésistancesRésistance Terre :
185 Dagues Résistance Feu :
184 Dagues Résistance Eau :
185 Dagues Résistance Air :
184 Dagues Résistance Neutre :
185 Dagues % Résistance Terre :
183 Dagues % Résistance Feu :
184 Dagues % Résistance Eau :
183 Dagues % Résistance Air :
184 Dagues % Résistance Neutre :
183 Dagues Résistance Critiques :
183 Dagues Résistance Poussée :
183 Dagues Résistance Terre JCJ :
183 Dagues Résistance Feu JCJ :
183 Dagues Résistance Eau JCJ :
183 Dagues Résistance Air JCJ :
183 Dagues Résistance Neutre JCJ :
183 Dagues % Résistance Terre JCJ :
183 Dagues % Résistance Feu JCJ :
183 Dagues % Résistance Eau JCJ :
183 Dagues % Résistance Air JCJ :
183 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
183 Dagues EffetsAgilité :
310 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
310 Dagues Armes(dommages Terre) :
342 Dagues (dommages Feu) :
351 Dagues (dommages Eau) :
351 Dagues (dommages Air) :
395 Dagues (dommages Neutre) :
310 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
310 Dagues Dommages Neutre :
310 Dagues Renvoie dommages :
310 Dagues Dommages Poussée :
310 Dagues Dommages Critiques :
310 Dagues Dommages Pièges :
310 Dagues Puissance Pièges :
310 Dagues RésistancesRésistance Terre :
312 Dagues Résistance Feu :
311 Dagues Résistance Eau :
311 Dagues Résistance Air :
311 Dagues Résistance Neutre :
312 Dagues % Résistance Terre :
310 Dagues % Résistance Feu :
310 Dagues % Résistance Eau :
310 Dagues % Résistance Air :
310 Dagues % Résistance Neutre :
310 Dagues Résistance Critiques :
310 Dagues Résistance Poussée :
310 Dagues Résistance Terre JCJ :
310 Dagues Résistance Feu JCJ :
310 Dagues Résistance Eau JCJ :
310 Dagues Résistance Air JCJ :
310 Dagues Résistance Neutre JCJ :
310 Dagues % Résistance Terre JCJ :
310 Dagues % Résistance Feu JCJ :
310 Dagues % Résistance Eau JCJ :
310 Dagues % Résistance Air JCJ :
310 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
310 Dagues EffetsAgilité :
215 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
221 Dagues Tacle :
215 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
247 Dagues (dommages Feu) :
256 Dagues (dommages Eau) :
256 Dagues (dommages Air) :
300 Dagues DommagesDommages Terre :
216 Dagues Dommages Neutre :
215 Dagues Renvoie dommages :
215 Dagues Dommages Poussée :
215 Dagues Dommages Critiques :
215 Dagues Dommages Pièges :
215 Dagues Puissance Pièges :
215 Dagues RésistancesRésistance Terre :
217 Dagues Résistance Feu :
216 Dagues Résistance Eau :
216 Dagues Résistance Air :
216 Dagues Résistance Neutre :
217 Dagues % Résistance Terre :
215 Dagues % Résistance Feu :
215 Dagues % Résistance Eau :
215 Dagues % Résistance Air :
215 Dagues % Résistance Neutre :
215 Dagues Résistance Critiques :
215 Dagues Résistance Poussée :
215 Dagues Résistance Terre JCJ :
215 Dagues Résistance Feu JCJ :
215 Dagues Résistance Eau JCJ :
215 Dagues Résistance Air JCJ :
215 Dagues Résistance Neutre JCJ :
215 Dagues % Résistance Terre JCJ :
215 Dagues % Résistance Feu JCJ :
215 Dagues % Résistance Eau JCJ :
215 Dagues % Résistance Air JCJ :
215 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
215 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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