
Quelles dagues pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 136 pour "dommages air" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sacrieur air de niveau 136 pour agilité, dommages air et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et intelligence.
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 119Effets
Intelligence : 21..80Agilité : 15..55Sagesse : 5..15
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
131 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
156 Dagues Armes(dommages Terre) :
170 Dagues (dommages Feu) :
167 Dagues (dommages Eau) :
173 Dagues (dommages Air) :
255 Dagues (dommages Neutre) :
271 Dagues DommagesDommages Terre :
131 Dagues Dommages Air :
131 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
131 Dagues Renvoie dommages :
131 Dagues Dommages Poussée :
131 Dagues Dommages Critiques :
132 Dagues Dommages Pièges :
133 Dagues Puissance Pièges :
133 Dagues RésistancesRésistance Terre :
134 Dagues Résistance Feu :
132 Dagues Résistance Eau :
133 Dagues Résistance Air :
133 Dagues Résistance Neutre :
135 Dagues % Résistance Terre :
131 Dagues % Résistance Feu :
132 Dagues % Résistance Eau :
131 Dagues % Résistance Air :
132 Dagues % Résistance Neutre :
133 Dagues Résistance Critiques :
131 Dagues Résistance Poussée :
131 Dagues Résistance Terre JCJ :
131 Dagues Résistance Feu JCJ :
131 Dagues Résistance Eau JCJ :
131 Dagues Résistance Air JCJ :
131 Dagues Résistance Neutre JCJ :
131 Dagues % Résistance Terre JCJ :
131 Dagues % Résistance Feu JCJ :
131 Dagues % Résistance Eau JCJ :
131 Dagues % Résistance Air JCJ :
131 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
131 Dagues EffetsIntelligence :
283 Dagues - Critère 3 Agilité :
283 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
290 Dagues Armes(dommages Terre) :
307 Dagues (dommages Feu) :
308 Dagues (dommages Eau) :
314 Dagues (dommages Air) :
357 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues DommagesDommages Terre :
284 Dagues Dommages Neutre :
283 Dagues Renvoie dommages :
283 Dagues Dommages Poussée :
283 Dagues Dommages Critiques :
284 Dagues Dommages Pièges :
283 Dagues Puissance Pièges :
283 Dagues RésistancesRésistance Terre :
285 Dagues Résistance Feu :
284 Dagues Résistance Eau :
285 Dagues Résistance Air :
284 Dagues Résistance Neutre :
285 Dagues % Résistance Terre :
283 Dagues % Résistance Feu :
283 Dagues % Résistance Eau :
283 Dagues % Résistance Air :
283 Dagues % Résistance Neutre :
284 Dagues Résistance Critiques :
283 Dagues Résistance Poussée :
283 Dagues Résistance Terre JCJ :
283 Dagues Résistance Feu JCJ :
283 Dagues Résistance Eau JCJ :
283 Dagues Résistance Air JCJ :
283 Dagues Résistance Neutre JCJ :
283 Dagues % Résistance Terre JCJ :
283 Dagues % Résistance Feu JCJ :
283 Dagues % Résistance Eau JCJ :
283 Dagues % Résistance Air JCJ :
283 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
283 Dagues EffetsAgilité :
215 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
222 Dagues Armes(dommages Terre) :
247 Dagues (dommages Feu) :
256 Dagues (dommages Eau) :
256 Dagues (dommages Air) :
300 Dagues (dommages Neutre) :
310 Dagues DommagesDommages Terre :
215 Dagues Dommages Air :
215 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
215 Dagues Renvoie dommages :
215 Dagues Dommages Poussée :
215 Dagues Dommages Critiques :
216 Dagues Dommages Pièges :
215 Dagues Puissance Pièges :
215 Dagues RésistancesRésistance Terre :
217 Dagues Résistance Feu :
216 Dagues Résistance Eau :
217 Dagues Résistance Air :
216 Dagues Résistance Neutre :
217 Dagues % Résistance Terre :
215 Dagues % Résistance Feu :
215 Dagues % Résistance Eau :
215 Dagues % Résistance Air :
215 Dagues % Résistance Neutre :
216 Dagues Résistance Critiques :
215 Dagues Résistance Poussée :
215 Dagues Résistance Terre JCJ :
215 Dagues Résistance Feu JCJ :
215 Dagues Résistance Eau JCJ :
215 Dagues Résistance Air JCJ :
215 Dagues Résistance Neutre JCJ :
215 Dagues % Résistance Terre JCJ :
215 Dagues % Résistance Feu JCJ :
215 Dagues % Résistance Eau JCJ :
215 Dagues % Résistance Air JCJ :
215 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
215 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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