
Quelles dagues pour un Sacrieur air/agilité de niveau 136 pour "(dommages Neutre)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur air de niveau 136 pour agilité, (dommages neutre) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et coups critiques.
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
187 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
241 Dagues (dommages Feu) :
253 Dagues (dommages Eau) :
244 Dagues (dommages Air) :
334 Dagues (dommages Neutre) :
187 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
187 Dagues Dommages Neutre :
187 Dagues Renvoie dommages :
187 Dagues Dommages Poussée :
187 Dagues Dommages Critiques :
187 Dagues Dommages Pièges :
187 Dagues Puissance Pièges :
187 Dagues RésistancesRésistance Terre :
189 Dagues Résistance Feu :
188 Dagues Résistance Eau :
189 Dagues Résistance Air :
188 Dagues Résistance Neutre :
189 Dagues % Résistance Terre :
187 Dagues % Résistance Feu :
188 Dagues % Résistance Eau :
187 Dagues % Résistance Air :
188 Dagues % Résistance Neutre :
187 Dagues Résistance Critiques :
187 Dagues Résistance Poussée :
187 Dagues Résistance Terre JCJ :
187 Dagues Résistance Feu JCJ :
187 Dagues Résistance Eau JCJ :
187 Dagues Résistance Air JCJ :
187 Dagues Résistance Neutre JCJ :
187 Dagues % Résistance Terre JCJ :
187 Dagues % Résistance Feu JCJ :
187 Dagues % Résistance Eau JCJ :
187 Dagues % Résistance Air JCJ :
187 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
187 Dagues EffetsAgilité :
221 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
221 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
253 Dagues (dommages Feu) :
262 Dagues (dommages Eau) :
262 Dagues (dommages Air) :
306 Dagues DommagesDommages Terre :
222 Dagues Dommages Neutre :
221 Dagues Renvoie dommages :
221 Dagues Dommages Poussée :
221 Dagues Dommages Critiques :
221 Dagues Dommages Pièges :
221 Dagues Puissance Pièges :
221 Dagues RésistancesRésistance Terre :
223 Dagues Résistance Feu :
222 Dagues Résistance Eau :
222 Dagues Résistance Air :
222 Dagues Résistance Neutre :
223 Dagues % Résistance Terre :
221 Dagues % Résistance Feu :
221 Dagues % Résistance Eau :
221 Dagues % Résistance Air :
221 Dagues % Résistance Neutre :
221 Dagues Résistance Critiques :
221 Dagues Résistance Poussée :
221 Dagues Résistance Terre JCJ :
221 Dagues Résistance Feu JCJ :
221 Dagues Résistance Eau JCJ :
221 Dagues Résistance Air JCJ :
221 Dagues Résistance Neutre JCJ :
221 Dagues % Résistance Terre JCJ :
221 Dagues % Résistance Feu JCJ :
221 Dagues % Résistance Eau JCJ :
221 Dagues % Résistance Air JCJ :
221 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
221 Dagues EffetsAgilité :
310 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
342 Dagues (dommages Feu) :
351 Dagues (dommages Eau) :
351 Dagues (dommages Air) :
395 Dagues (dommages Neutre) :
310 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
310 Dagues Dommages Neutre :
310 Dagues Renvoie dommages :
310 Dagues Dommages Poussée :
310 Dagues Dommages Critiques :
310 Dagues Dommages Pièges :
310 Dagues Puissance Pièges :
310 Dagues RésistancesRésistance Terre :
312 Dagues Résistance Feu :
311 Dagues Résistance Eau :
311 Dagues Résistance Air :
311 Dagues Résistance Neutre :
312 Dagues % Résistance Terre :
310 Dagues % Résistance Feu :
310 Dagues % Résistance Eau :
310 Dagues % Résistance Air :
310 Dagues % Résistance Neutre :
310 Dagues Résistance Critiques :
310 Dagues Résistance Poussée :
310 Dagues Résistance Terre JCJ :
310 Dagues Résistance Feu JCJ :
310 Dagues Résistance Eau JCJ :
310 Dagues Résistance Air JCJ :
310 Dagues Résistance Neutre JCJ :
310 Dagues % Résistance Terre JCJ :
310 Dagues % Résistance Feu JCJ :
310 Dagues % Résistance Eau JCJ :
310 Dagues % Résistance Air JCJ :
310 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
310 Dagues Classe
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