Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 54 pour "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 54 pour agilité et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 55
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 58Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 24..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Force : 6..10Agilité : 24..45Vitalité : 6..10
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Armes Soins :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
237 Armes (dommages Feu) :
364 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
274 Armes (dommages Neutre) :
685 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
412 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
452 Armes Soins :
412 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
596 Armes (dommages Feu) :
703 Armes (dommages Eau) :
625 Armes (dommages Air) :
584 Armes (dommages Neutre) :
942 Armes DommagesDommages Terre :
415 Armes Dommages Neutre :
416 Armes Renvoie dommages :
412 Armes Dommages Poussée :
413 Armes Dommages Critiques :
412 Armes Dommages Pièges :
412 Armes Puissance Pièges :
412 Armes RésistancesRésistance Terre :
427 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
420 Armes Résistance Air :
420 Armes Résistance Neutre :
427 Armes % Résistance Terre :
412 Armes % Résistance Feu :
412 Armes % Résistance Eau :
412 Armes % Résistance Air :
412 Armes % Résistance Neutre :
412 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
412 Armes Résistance Terre JCJ :
412 Armes Résistance Feu JCJ :
412 Armes Résistance Eau JCJ :
412 Armes Résistance Air JCJ :
412 Armes Résistance Neutre JCJ :
412 Armes % Résistance Terre JCJ :
412 Armes % Résistance Feu JCJ :
412 Armes % Résistance Eau JCJ :
412 Armes % Résistance Air JCJ :
412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
412 Armes EffetsAgilité :
408 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
449 Armes Armes(dommages Terre) :
592 Armes (dommages Feu) :
700 Armes (dommages Eau) :
621 Armes (dommages Air) :
580 Armes (dommages Neutre) :
939 Armes DommagesDommages Terre :
411 Armes Dommages Neutre :
412 Armes Renvoie dommages :
408 Armes Dommages Poussée :
409 Armes Dommages Critiques :
408 Armes Dommages Pièges :
408 Armes Puissance Pièges :
408 Armes RésistancesRésistance Terre :
423 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
416 Armes Résistance Air :
416 Armes Résistance Neutre :
423 Armes % Résistance Terre :
408 Armes % Résistance Feu :
408 Armes % Résistance Eau :
408 Armes % Résistance Air :
408 Armes % Résistance Neutre :
408 Armes Résistance Critiques :
409 Armes Résistance Poussée :
408 Armes Résistance Terre JCJ :
408 Armes Résistance Feu JCJ :
408 Armes Résistance Eau JCJ :
408 Armes Résistance Air JCJ :
408 Armes Résistance Neutre JCJ :
408 Armes % Résistance Terre JCJ :
408 Armes % Résistance Feu JCJ :
408 Armes % Résistance Eau JCJ :
408 Armes % Résistance Air JCJ :
408 Armes % Rés. Neutre JCJ :
408 Armes Classe
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