Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 54 pour "(dommages Air)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 54 pour (dommages air) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air) et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 55
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 21
CC : 1/0
EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42
(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15
Vitalité : 11..15
Prospection : 1..2
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15
Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20
Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+7)
EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10
Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5
Intelligence : 5
Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
278 Armes (dommages Feu) :
407 Armes (dommages Eau) :
297 Armes (dommages Neutre) :
701 Armes DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
49 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
49 Armes Résistance Feu JCJ :
49 Armes Résistance Eau JCJ :
49 Armes Résistance Air JCJ :
49 Armes Résistance Neutre JCJ :
49 Armes % Résistance Terre JCJ :
49 Armes % Résistance Feu JCJ :
49 Armes % Résistance Eau JCJ :
49 Armes % Résistance Air JCJ :
49 Armes % Rés. Neutre JCJ :
49 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
313 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
527 Armes (dommages Feu) :
655 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
313 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
965 Armes DommagesDommages Terre :
314 Armes Dommages Neutre :
316 Armes Renvoie dommages :
313 Armes Dommages Poussée :
314 Armes Dommages Critiques :
313 Armes Dommages Pièges :
313 Armes Puissance Pièges :
313 Armes RésistancesRésistance Terre :
327 Armes Résistance Feu :
320 Armes Résistance Eau :
320 Armes Résistance Air :
320 Armes Résistance Neutre :
327 Armes % Résistance Terre :
313 Armes % Résistance Feu :
313 Armes % Résistance Eau :
313 Armes % Résistance Air :
313 Armes % Résistance Neutre :
313 Armes Résistance Critiques :
313 Armes Résistance Poussée :
313 Armes Résistance Terre JCJ :
313 Armes Résistance Feu JCJ :
313 Armes Résistance Eau JCJ :
313 Armes Résistance Air JCJ :
313 Armes Résistance Neutre JCJ :
313 Armes % Résistance Terre JCJ :
313 Armes % Résistance Feu JCJ :
313 Armes % Résistance Eau JCJ :
313 Armes % Résistance Air JCJ :
313 Armes % Rés. Neutre JCJ :
313 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
488 Armes (dommages Feu) :
615 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
270 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
952 Armes DommagesDommages Terre :
273 Armes Dommages Neutre :
274 Armes Renvoie dommages :
270 Armes Dommages Poussée :
271 Armes Dommages Critiques :
270 Armes Dommages Pièges :
270 Armes Puissance Pièges :
270 Armes RésistancesRésistance Terre :
284 Armes Résistance Feu :
277 Armes Résistance Eau :
277 Armes Résistance Air :
277 Armes Résistance Neutre :
284 Armes % Résistance Terre :
270 Armes % Résistance Feu :
270 Armes % Résistance Eau :
270 Armes % Résistance Air :
270 Armes % Résistance Neutre :
270 Armes Résistance Critiques :
270 Armes Résistance Poussée :
270 Armes Résistance Terre JCJ :
270 Armes Résistance Feu JCJ :
270 Armes Résistance Eau JCJ :
270 Armes Résistance Air JCJ :
270 Armes Résistance Neutre JCJ :
270 Armes % Résistance Terre JCJ :
270 Armes % Résistance Feu JCJ :
270 Armes % Résistance Eau JCJ :
270 Armes % Résistance Air JCJ :
270 Armes % Rés. Neutre JCJ :
270 Armes Classe
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