Quel bâton pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 54 pour "portée :" et "(vol eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur air de niveau 54 pour Agilité, Portée : et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et (vol Eau).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 19Intelligence > 50Effets
Intelligence : 31..35Agilité : 31..35
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 58Effets
Agilité : 16..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
219 Bâton Armes(dommages Terre) :
219 Bâton (dommages Feu) :
219 Bâton (dommages Eau) :
219 Bâton (dommages Air) :
219 Bâton (dommages Neutre) :
219 Bâton (vol Eau) :
219 Bâton - Critère 3 Portée : :
219 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
219 Bâton Dommages Neutre :
219 Bâton Renvoie dommages :
219 Bâton Dommages Poussée :
219 Bâton Dommages Critiques :
219 Bâton Dommages Pièges :
219 Bâton Puissance Pièges :
219 Bâton RésistancesRésistance Terre :
219 Bâton Résistance Feu :
219 Bâton Résistance Eau :
219 Bâton Résistance Air :
219 Bâton Résistance Neutre :
219 Bâton % Résistance Terre :
219 Bâton % Résistance Feu :
219 Bâton % Résistance Eau :
219 Bâton % Résistance Air :
219 Bâton % Résistance Neutre :
219 Bâton Résistance Critiques :
219 Bâton Résistance Poussée :
219 Bâton Résistance Terre JCJ :
219 Bâton Résistance Feu JCJ :
219 Bâton Résistance Eau JCJ :
219 Bâton Résistance Air JCJ :
219 Bâton Résistance Neutre JCJ :
219 Bâton % Résistance Terre JCJ :
219 Bâton % Résistance Feu JCJ :
219 Bâton % Résistance Eau JCJ :
219 Bâton % Résistance Air JCJ :
219 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
219 Bâton EffetsAgilité :
45 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
51 Bâton Armes(dommages Terre) :
67 Bâton (dommages Feu) :
101 Bâton (dommages Neutre) :
109 Bâton (vol Eau) :
45 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
46 Bâton Renvoie dommages :
45 Bâton Dommages Poussée :
46 Bâton Dommages Critiques :
45 Bâton Dommages Pièges :
45 Bâton Puissance Pièges :
45 Bâton RésistancesRésistance Terre :
50 Bâton Résistance Neutre :
50 Bâton % Résistance Terre :
45 Bâton % Résistance Feu :
45 Bâton % Résistance Eau :
45 Bâton % Résistance Air :
45 Bâton % Résistance Neutre :
45 Bâton Résistance Critiques :
46 Bâton Résistance Poussée :
45 Bâton Résistance Terre JCJ :
45 Bâton Résistance Feu JCJ :
45 Bâton Résistance Eau JCJ :
45 Bâton Résistance Air JCJ :
45 Bâton Résistance Neutre JCJ :
45 Bâton % Résistance Terre JCJ :
45 Bâton % Résistance Feu JCJ :
45 Bâton % Résistance Eau JCJ :
45 Bâton % Résistance Air JCJ :
45 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
45 Bâton EffetsAgilité :
219 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
219 Bâton Armes(dommages Terre) :
219 Bâton (dommages Feu) :
219 Bâton (dommages Eau) :
219 Bâton (dommages Air) :
219 Bâton (dommages Neutre) :
219 Bâton Portée : :
219 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
219 Bâton Dommages Neutre :
219 Bâton Renvoie dommages :
219 Bâton Dommages Poussée :
219 Bâton Dommages Critiques :
219 Bâton Dommages Pièges :
219 Bâton Puissance Pièges :
219 Bâton RésistancesRésistance Terre :
219 Bâton Résistance Feu :
219 Bâton Résistance Eau :
219 Bâton Résistance Air :
219 Bâton Résistance Neutre :
219 Bâton % Résistance Terre :
219 Bâton % Résistance Feu :
219 Bâton % Résistance Eau :
219 Bâton % Résistance Air :
219 Bâton % Résistance Neutre :
219 Bâton Résistance Critiques :
219 Bâton Résistance Poussée :
219 Bâton Résistance Terre JCJ :
219 Bâton Résistance Feu JCJ :
219 Bâton Résistance Eau JCJ :
219 Bâton Résistance Air JCJ :
219 Bâton Résistance Neutre JCJ :
219 Bâton % Résistance Terre JCJ :
219 Bâton % Résistance Feu JCJ :
219 Bâton % Résistance Eau JCJ :
219 Bâton % Résistance Air JCJ :
219 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
219 Bâton Classe
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