Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 54 pour "soins" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 54 pour Agilité, Soins et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Soins et Coups Critiques.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 18Agilité > 53Effets
Agilité : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10Sagesse : -5Force > 80Agilité > 40Effets
Force : 25Agilité : 25Dommages : 3Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Armes - Critère 3 Soins :
52 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
281 Armes (dommages Feu) :
409 Armes (dommages Eau) :
300 Armes (dommages Air) :
316 Armes (dommages Neutre) :
703 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
52 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
67 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsAgilité :
449 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
449 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
629 Armes (dommages Feu) :
738 Armes (dommages Eau) :
657 Armes (dommages Air) :
617 Armes (dommages Neutre) :
956 Armes DommagesDommages Terre :
450 Armes Dommages Neutre :
452 Armes Renvoie dommages :
449 Armes Dommages Poussée :
450 Armes Dommages Critiques :
449 Armes Dommages Pièges :
449 Armes Puissance Pièges :
449 Armes RésistancesRésistance Terre :
464 Armes Résistance Feu :
456 Armes Résistance Eau :
457 Armes Résistance Air :
457 Armes Résistance Neutre :
464 Armes % Résistance Terre :
449 Armes % Résistance Feu :
449 Armes % Résistance Eau :
449 Armes % Résistance Air :
449 Armes % Résistance Neutre :
449 Armes Résistance Critiques :
449 Armes Résistance Poussée :
449 Armes Résistance Terre JCJ :
449 Armes Résistance Feu JCJ :
449 Armes Résistance Eau JCJ :
449 Armes Résistance Air JCJ :
449 Armes Résistance Neutre JCJ :
449 Armes % Résistance Terre JCJ :
449 Armes % Résistance Feu JCJ :
449 Armes % Résistance Eau JCJ :
449 Armes % Résistance Air JCJ :
449 Armes % Rés. Neutre JCJ :
449 Armes EffetsAgilité :
412 Armes - Critère 1 Soins :
412 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
596 Armes (dommages Feu) :
703 Armes (dommages Eau) :
625 Armes (dommages Air) :
584 Armes (dommages Neutre) :
942 Armes DommagesDommages Terre :
415 Armes Dommages Neutre :
416 Armes Renvoie dommages :
412 Armes Dommages Poussée :
413 Armes Dommages Critiques :
412 Armes Dommages Pièges :
412 Armes Puissance Pièges :
412 Armes RésistancesRésistance Terre :
427 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
420 Armes Résistance Air :
420 Armes Résistance Neutre :
427 Armes % Résistance Terre :
412 Armes % Résistance Feu :
412 Armes % Résistance Eau :
412 Armes % Résistance Air :
412 Armes % Résistance Neutre :
412 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
412 Armes Résistance Terre JCJ :
412 Armes Résistance Feu JCJ :
412 Armes Résistance Eau JCJ :
412 Armes Résistance Air JCJ :
412 Armes Résistance Neutre JCJ :
412 Armes % Résistance Terre JCJ :
412 Armes % Résistance Feu JCJ :
412 Armes % Résistance Eau JCJ :
412 Armes % Résistance Air JCJ :
412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
412 Armes Classe
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