Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 54 pour "esquive pm" et "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur air de niveau 54 pour agilité, esquive pm et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et renvoie dommages.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 58Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 24..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Force : 6..10Agilité : 24..45Vitalité : 6..10
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Armes Esquive PM :
1 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
234 Armes (dommages Feu) :
362 Armes (dommages Eau) :
254 Armes (dommages Air) :
271 Armes (dommages Neutre) :
682 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsAgilité :
408 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
449 Armes Armes(dommages Terre) :
592 Armes (dommages Feu) :
700 Armes (dommages Eau) :
621 Armes (dommages Air) :
580 Armes (dommages Neutre) :
939 Armes DommagesDommages Terre :
411 Armes Dommages Neutre :
412 Armes Renvoie dommages :
408 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
409 Armes Dommages Critiques :
408 Armes Dommages Pièges :
408 Armes Puissance Pièges :
408 Armes RésistancesRésistance Terre :
423 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
416 Armes Résistance Air :
416 Armes Résistance Neutre :
423 Armes % Résistance Terre :
408 Armes % Résistance Feu :
408 Armes % Résistance Eau :
408 Armes % Résistance Air :
408 Armes % Résistance Neutre :
408 Armes Résistance Critiques :
409 Armes Résistance Poussée :
408 Armes Résistance Terre JCJ :
408 Armes Résistance Feu JCJ :
408 Armes Résistance Eau JCJ :
408 Armes Résistance Air JCJ :
408 Armes Résistance Neutre JCJ :
408 Armes % Résistance Terre JCJ :
408 Armes % Résistance Feu JCJ :
408 Armes % Résistance Eau JCJ :
408 Armes % Résistance Air JCJ :
408 Armes % Rés. Neutre JCJ :
408 Armes EffetsAgilité :
409 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
450 Armes Esquive PM :
409 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
593 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
622 Armes (dommages Air) :
581 Armes (dommages Neutre) :
939 Armes DommagesDommages Terre :
412 Armes Dommages Neutre :
413 Armes Dommages Poussée :
410 Armes Dommages Critiques :
409 Armes Dommages Pièges :
409 Armes Puissance Pièges :
409 Armes RésistancesRésistance Terre :
424 Armes Résistance Feu :
416 Armes Résistance Eau :
417 Armes Résistance Air :
417 Armes Résistance Neutre :
424 Armes % Résistance Terre :
409 Armes % Résistance Feu :
409 Armes % Résistance Eau :
409 Armes % Résistance Air :
409 Armes % Résistance Neutre :
409 Armes Résistance Critiques :
410 Armes Résistance Poussée :
409 Armes Résistance Terre JCJ :
409 Armes Résistance Feu JCJ :
409 Armes Résistance Eau JCJ :
409 Armes Résistance Air JCJ :
409 Armes Résistance Neutre JCJ :
409 Armes % Résistance Terre JCJ :
409 Armes % Résistance Feu JCJ :
409 Armes % Résistance Eau JCJ :
409 Armes % Résistance Air JCJ :
409 Armes % Rés. Neutre JCJ :
409 Armes Classe
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