Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 12 pour "Force" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 12 pour agilité, force et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 15
Vitalité : -5Force > 11Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 11Effets
Force : 10Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -10..-6Intelligence > 7Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 11Effets
Force : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 3Vitalité > 5Effets
Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 9Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 9Sagesse > 6Effets
Force : 10Chance : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 7Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
125 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
129 Armes Armes(dommages Terre) :
153 Armes (dommages Feu) :
125 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
169 Armes (dommages Air) :
168 Armes (dommages Neutre) :
244 Armes DommagesDommages Terre :
127 Armes Dommages Neutre :
126 Armes Renvoie dommages :
125 Armes Dommages Poussée :
125 Armes Dommages Critiques :
125 Armes Dommages Pièges :
125 Armes Puissance Pièges :
125 Armes RésistancesRésistance Terre :
125 Armes Résistance Feu :
125 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
125 Armes Résistance Neutre :
125 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
125 Armes % Résistance Eau :
125 Armes % Résistance Air :
125 Armes % Résistance Neutre :
125 Armes Résistance Critiques :
125 Armes Résistance Poussée :
125 Armes Résistance Terre JCJ :
125 Armes Résistance Feu JCJ :
125 Armes Résistance Eau JCJ :
125 Armes Résistance Air JCJ :
125 Armes Résistance Neutre JCJ :
125 Armes % Résistance Terre JCJ :
125 Armes % Résistance Feu JCJ :
125 Armes % Résistance Eau JCJ :
125 Armes % Résistance Air JCJ :
125 Armes % Rés. Neutre JCJ :
125 Armes EffetsAgilité :
131 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
135 Armes Armes(dommages Terre) :
158 Armes (dommages Feu) :
131 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
172 Armes (dommages Air) :
159 Armes (dommages Neutre) :
263 Armes DommagesDommages Terre :
133 Armes Dommages Neutre :
132 Armes Renvoie dommages :
131 Armes Dommages Poussée :
131 Armes Dommages Critiques :
131 Armes Dommages Pièges :
131 Armes Puissance Pièges :
131 Armes RésistancesRésistance Terre :
131 Armes Résistance Feu :
131 Armes Résistance Eau :
131 Armes Résistance Air :
131 Armes Résistance Neutre :
131 Armes % Résistance Terre :
131 Armes % Résistance Feu :
131 Armes % Résistance Eau :
131 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
131 Armes Résistance Critiques :
131 Armes Résistance Poussée :
131 Armes Résistance Terre JCJ :
131 Armes Résistance Feu JCJ :
131 Armes Résistance Eau JCJ :
131 Armes Résistance Air JCJ :
131 Armes Résistance Neutre JCJ :
131 Armes % Résistance Terre JCJ :
131 Armes % Résistance Feu JCJ :
131 Armes % Résistance Eau JCJ :
131 Armes % Résistance Air JCJ :
131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
131 Armes EffetsForce :
121 Armes - Critère 2 Agilité :
121 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
126 Armes Armes(dommages Terre) :
155 Armes (dommages Eau) :
170 Armes (dommages Air) :
155 Armes (dommages Neutre) :
227 Armes DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Neutre :
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121 Armes Dommages Poussée :
121 Armes Dommages Critiques :
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121 Armes RésistancesRésistance Terre :
121 Armes Résistance Feu :
121 Armes Résistance Eau :
121 Armes Résistance Air :
121 Armes Résistance Neutre :
121 Armes % Résistance Terre :
121 Armes % Résistance Feu :
121 Armes % Résistance Eau :
121 Armes % Résistance Air :
121 Armes % Résistance Neutre :
121 Armes Résistance Critiques :
121 Armes Résistance Poussée :
121 Armes Résistance Terre JCJ :
121 Armes Résistance Feu JCJ :
121 Armes Résistance Eau JCJ :
121 Armes Résistance Air JCJ :
121 Armes Résistance Neutre JCJ :
121 Armes % Résistance Terre JCJ :
121 Armes % Résistance Feu JCJ :
121 Armes % Résistance Eau JCJ :
121 Armes % Résistance Air JCJ :
121 Armes % Rés. Neutre JCJ :
121 Armes Classe
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