Quel anneau pour un Sacrieur air/agilité de niveau 12 pour "(vol Feu)" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Sacrieur air de niveau 12 pour agilité et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (vol feu).
Effets
Agilité : 7..10Dommages Air : 2..3
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Chance : -6..-2Effets
Agilité : 2..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
5 Anneau Armes(dommages Terre) :
0 Anneau (dommages Neutre) :
0 Anneau (vol Feu) :
0 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
0 Anneau Renvoie dommages :
0 Anneau Dommages Poussée :
0 Anneau Dommages Critiques :
0 Anneau Dommages Pièges :
0 Anneau Puissance Pièges :
0 Anneau RésistancesRésistance Terre :
2 Anneau Résistance Neutre :
2 Anneau % Résistance Terre :
0 Anneau % Résistance Feu :
0 Anneau % Résistance Eau :
0 Anneau % Résistance Air :
0 Anneau % Résistance Neutre :
0 Anneau Résistance Critiques :
0 Anneau Résistance Poussée :
0 Anneau Résistance Terre JCJ :
1 Anneau Résistance Feu JCJ :
1 Anneau Résistance Eau JCJ :
1 Anneau Résistance Air JCJ :
1 Anneau Résistance Neutre JCJ :
1 Anneau % Résistance Terre JCJ :
1 Anneau % Résistance Feu JCJ :
1 Anneau % Résistance Eau JCJ :
1 Anneau % Résistance Air JCJ :
1 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
1 Anneau EffetsAgilité :
12 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
17 Anneau Armes(dommages Terre) :
12 Anneau (dommages Feu) :
12 Anneau (dommages Eau) :
12 Anneau (dommages Air) :
12 Anneau (dommages Neutre) :
12 Anneau DommagesDommages Terre :
12 Anneau Dommages Neutre :
12 Anneau Renvoie dommages :
12 Anneau Dommages Poussée :
12 Anneau Dommages Critiques :
12 Anneau Dommages Pièges :
12 Anneau Puissance Pièges :
12 Anneau RésistancesRésistance Terre :
14 Anneau Résistance Feu :
14 Anneau Résistance Eau :
14 Anneau Résistance Air :
14 Anneau Résistance Neutre :
14 Anneau % Résistance Terre :
12 Anneau % Résistance Feu :
12 Anneau % Résistance Eau :
12 Anneau % Résistance Air :
12 Anneau % Résistance Neutre :
12 Anneau Résistance Critiques :
12 Anneau Résistance Poussée :
12 Anneau Résistance Terre JCJ :
13 Anneau Résistance Feu JCJ :
13 Anneau Résistance Eau JCJ :
13 Anneau Résistance Air JCJ :
13 Anneau Résistance Neutre JCJ :
13 Anneau % Résistance Terre JCJ :
13 Anneau % Résistance Feu JCJ :
13 Anneau % Résistance Eau JCJ :
13 Anneau % Résistance Air JCJ :
13 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
13 Anneau Critère 3
EffetsAgilité :
12 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
17 Anneau Armes(dommages Terre) :
12 Anneau (dommages Feu) :
12 Anneau (dommages Eau) :
12 Anneau (dommages Air) :
12 Anneau (dommages Neutre) :
12 Anneau (vol Feu) :
12 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
12 Anneau Dommages Neutre :
12 Anneau Renvoie dommages :
12 Anneau Dommages Poussée :
12 Anneau Dommages Critiques :
12 Anneau Dommages Pièges :
12 Anneau Puissance Pièges :
12 Anneau RésistancesRésistance Terre :
14 Anneau Résistance Feu :
14 Anneau Résistance Eau :
14 Anneau Résistance Air :
14 Anneau Résistance Neutre :
14 Anneau % Résistance Terre :
12 Anneau % Résistance Feu :
12 Anneau % Résistance Eau :
12 Anneau % Résistance Air :
12 Anneau % Résistance Neutre :
12 Anneau Résistance Critiques :
12 Anneau Résistance Poussée :
12 Anneau Résistance Terre JCJ :
13 Anneau Résistance Feu JCJ :
13 Anneau Résistance Eau JCJ :
13 Anneau Résistance Air JCJ :
13 Anneau Résistance Neutre JCJ :
13 Anneau % Résistance Terre JCJ :
13 Anneau % Résistance Feu JCJ :
13 Anneau % Résistance Eau JCJ :
13 Anneau % Résistance Air JCJ :
13 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
13 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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