Quelles armes pour un Steamer de niveau 165 pour "initiative" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 165 pour Initiative et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Initiative et (dommages Eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 166
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsInitiative :
691 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
796 Armes Armes(dommages Terre) :
1360 Armes (dommages Feu) :
1475 Armes (dommages Eau) :
691 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1357 Armes (dommages Neutre) :
2283 Armes DommagesDommages Terre :
699 Armes Dommages Neutre :
701 Armes Renvoie dommages :
691 Armes Dommages Poussée :
694 Armes Dommages Critiques :
692 Armes Dommages Pièges :
692 Armes Puissance Pièges :
693 Armes RésistancesRésistance Terre :
714 Armes Résistance Feu :
717 Armes Résistance Eau :
712 Armes Résistance Air :
714 Armes Résistance Neutre :
716 Armes % Résistance Terre :
700 Armes % Résistance Feu :
711 Armes % Résistance Eau :
704 Armes % Résistance Air :
712 Armes % Résistance Neutre :
706 Armes Résistance Critiques :
697 Armes Résistance Poussée :
695 Armes Résistance Terre JCJ :
691 Armes Résistance Feu JCJ :
691 Armes Résistance Eau JCJ :
691 Armes Résistance Air JCJ :
691 Armes Résistance Neutre JCJ :
691 Armes % Résistance Terre JCJ :
691 Armes % Résistance Feu JCJ :
691 Armes % Résistance Eau JCJ :
691 Armes % Résistance Air JCJ :
691 Armes % Rés. Neutre JCJ :
691 Armes EffetsCoups Critiques :
740 Armes Armes(dommages Terre) :
1291 Armes (dommages Feu) :
1408 Armes (dommages Eau) :
616 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1290 Armes (dommages Neutre) :
2266 Armes DommagesDommages Terre :
627 Armes Dommages Neutre :
628 Armes Renvoie dommages :
616 Armes Dommages Poussée :
620 Armes Dommages Critiques :
619 Armes Dommages Pièges :
619 Armes Puissance Pièges :
621 Armes RésistancesRésistance Terre :
642 Armes Résistance Feu :
645 Armes Résistance Eau :
640 Armes Résistance Air :
642 Armes Résistance Neutre :
646 Armes % Résistance Terre :
628 Armes % Résistance Feu :
640 Armes % Résistance Eau :
632 Armes % Résistance Air :
642 Armes % Résistance Neutre :
635 Armes Résistance Critiques :
625 Armes Résistance Poussée :
620 Armes Résistance Terre JCJ :
616 Armes Résistance Feu JCJ :
616 Armes Résistance Eau JCJ :
616 Armes Résistance Air JCJ :
616 Armes Résistance Neutre JCJ :
616 Armes % Résistance Terre JCJ :
616 Armes % Résistance Feu JCJ :
616 Armes % Résistance Eau JCJ :
616 Armes % Résistance Air JCJ :
616 Armes % Rés. Neutre JCJ :
616 Armes EffetsInitiative :
80 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
193 Armes Armes(dommages Terre) :
776 Armes (dommages Feu) :
894 Armes (dommages Air) :
776 Armes (dommages Neutre) :
1679 Armes DommagesDommages Neutre :
91 Armes Renvoie dommages :
80 Armes Dommages Poussée :
84 Armes Dommages Critiques :
82 Armes Dommages Pièges :
81 Armes Puissance Pièges :
82 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
109 Armes Résistance Eau :
105 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
109 Armes % Résistance Terre :
91 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
95 Armes % Résistance Air :
104 Armes % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
87 Armes Résistance Poussée :
84 Armes Résistance Terre JCJ :
80 Armes Résistance Feu JCJ :
80 Armes Résistance Eau JCJ :
80 Armes Résistance Air JCJ :
80 Armes Résistance Neutre JCJ :
80 Armes % Résistance Terre JCJ :
80 Armes % Résistance Feu JCJ :
80 Armes % Résistance Eau JCJ :
80 Armes % Résistance Air JCJ :
80 Armes % Rés. Neutre JCJ :
80 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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