Quelles armes pour un Steamer feu/intelligence de niveau 165 pour "retrait pa" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer feu de niveau 165 pour intelligence, retrait pa et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pa et tacle.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
138 Armes Retrait PA :
12 Armes - Critère 2 Tacle :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
714 Armes (dommages Feu) :
833 Armes (dommages Eau) :
625 Armes (dommages Air) :
715 Armes (dommages Neutre) :
1662 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsIntelligence :
1347 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1447 Armes Tacle :
1347 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1846 Armes (dommages Feu) :
1809 Armes (dommages Eau) :
1799 Armes (dommages Air) :
1878 Armes (dommages Neutre) :
2528 Armes DommagesDommages Terre :
1359 Armes Dommages Neutre :
1358 Armes Renvoie dommages :
1347 Armes Dommages Poussée :
1351 Armes Dommages Critiques :
1349 Armes Dommages Pièges :
1350 Armes Puissance Pièges :
1352 Armes RésistancesRésistance Terre :
1364 Armes Résistance Feu :
1361 Armes Résistance Eau :
1356 Armes Résistance Air :
1359 Armes Résistance Neutre :
1367 Armes % Résistance Terre :
1352 Armes % Résistance Feu :
1361 Armes % Résistance Eau :
1356 Armes % Résistance Air :
1362 Armes % Résistance Neutre :
1363 Armes Résistance Critiques :
1352 Armes Résistance Poussée :
1349 Armes Résistance Terre JCJ :
1347 Armes Résistance Feu JCJ :
1347 Armes Résistance Eau JCJ :
1347 Armes Résistance Air JCJ :
1347 Armes Résistance Neutre JCJ :
1347 Armes % Résistance Terre JCJ :
1347 Armes % Résistance Feu JCJ :
1347 Armes % Résistance Eau JCJ :
1347 Armes % Résistance Air JCJ :
1347 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1347 Armes EffetsIntelligence :
1340 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1444 Armes Retrait PA :
1340 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1839 Armes (dommages Feu) :
1802 Armes (dommages Eau) :
1792 Armes (dommages Air) :
1873 Armes (dommages Neutre) :
2527 Armes DommagesDommages Terre :
1352 Armes Dommages Neutre :
1352 Armes Renvoie dommages :
1340 Armes Dommages Poussée :
1344 Armes Dommages Critiques :
1343 Armes Dommages Pièges :
1343 Armes Puissance Pièges :
1345 Armes RésistancesRésistance Terre :
1359 Armes Résistance Feu :
1354 Armes Résistance Eau :
1351 Armes Résistance Air :
1353 Armes Résistance Neutre :
1360 Armes % Résistance Terre :
1345 Armes % Résistance Feu :
1355 Armes % Résistance Eau :
1349 Armes % Résistance Air :
1355 Armes % Résistance Neutre :
1357 Armes Résistance Critiques :
1347 Armes Résistance Poussée :
1344 Armes Résistance Terre JCJ :
1340 Armes Résistance Feu JCJ :
1340 Armes Résistance Eau JCJ :
1340 Armes Résistance Air JCJ :
1340 Armes Résistance Neutre JCJ :
1340 Armes % Résistance Terre JCJ :
1340 Armes % Résistance Feu JCJ :
1340 Armes % Résistance Eau JCJ :
1340 Armes % Résistance Air JCJ :
1340 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1340 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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