Quelles armes pour un Steamer de niveau 165 pour "(dommages Terre)" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 165 pour (dommages terre) et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre) et (vol eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 167
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
840 Armes Armes(dommages Terre) :
726 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1516 Armes (dommages Eau) :
1314 Armes (dommages Air) :
1405 Armes (dommages Neutre) :
2371 Armes (vol Eau) :
726 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
732 Armes Dommages Neutre :
736 Armes Renvoie dommages :
726 Armes Dommages Poussée :
731 Armes Dommages Critiques :
728 Armes Dommages Pièges :
729 Armes Puissance Pièges :
731 Armes RésistancesRésistance Terre :
755 Armes Résistance Feu :
750 Armes Résistance Eau :
746 Armes Résistance Air :
750 Armes Résistance Neutre :
758 Armes % Résistance Terre :
736 Armes % Résistance Feu :
746 Armes % Résistance Eau :
740 Armes % Résistance Air :
753 Armes % Résistance Neutre :
742 Armes Résistance Critiques :
735 Armes Résistance Poussée :
729 Armes Résistance Terre JCJ :
726 Armes Résistance Feu JCJ :
726 Armes Résistance Eau JCJ :
726 Armes Résistance Air JCJ :
726 Armes Résistance Neutre JCJ :
726 Armes % Résistance Terre JCJ :
726 Armes % Résistance Feu JCJ :
726 Armes % Résistance Eau JCJ :
726 Armes % Résistance Air JCJ :
726 Armes % Rés. Neutre JCJ :
726 Armes EffetsCoups Critiques :
148 Armes Armes(dommages Feu) :
845 Armes (dommages Eau) :
639 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes (vol Eau) :
24 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsCoups Critiques :
825 Armes Armes(dommages Terre) :
702 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1494 Armes (dommages Eau) :
1291 Armes (dommages Air) :
1381 Armes (dommages Neutre) :
2361 Armes DommagesDommages Terre :
708 Armes Dommages Neutre :
713 Armes Renvoie dommages :
702 Armes Dommages Poussée :
707 Armes Dommages Critiques :
706 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
707 Armes RésistancesRésistance Terre :
732 Armes Résistance Feu :
730 Armes Résistance Eau :
725 Armes Résistance Air :
730 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
715 Armes % Résistance Feu :
723 Armes % Résistance Eau :
718 Armes % Résistance Air :
730 Armes % Résistance Neutre :
719 Armes Résistance Critiques :
712 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
702 Armes Résistance Feu JCJ :
702 Armes Résistance Eau JCJ :
702 Armes Résistance Air JCJ :
702 Armes Résistance Neutre JCJ :
702 Armes % Résistance Terre JCJ :
702 Armes % Résistance Feu JCJ :
702 Armes % Résistance Eau JCJ :
702 Armes % Résistance Air JCJ :
702 Armes % Rés. Neutre JCJ :
702 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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