Quelles armes pour un Steamer de niveau 165 pour "(dommages Terre)" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 165 pour (dommages terre) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre) et % résistance air jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 167
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 135Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 7..25Vitalité : 17..65Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
825 Armes Armes(dommages Terre) :
702 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1494 Armes (dommages Eau) :
1291 Armes (dommages Air) :
1381 Armes (dommages Neutre) :
2361 Armes DommagesDommages Terre :
708 Armes Dommages Neutre :
713 Armes Renvoie dommages :
702 Armes Dommages Poussée :
707 Armes Dommages Critiques :
706 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
707 Armes RésistancesRésistance Terre :
732 Armes Résistance Feu :
730 Armes Résistance Eau :
725 Armes Résistance Air :
730 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
715 Armes % Résistance Feu :
723 Armes % Résistance Eau :
718 Armes % Résistance Air :
730 Armes % Résistance Neutre :
719 Armes Résistance Critiques :
712 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
702 Armes Résistance Feu JCJ :
702 Armes Résistance Eau JCJ :
702 Armes Résistance Air JCJ :
702 Armes Résistance Neutre JCJ :
702 Armes % Résistance Terre JCJ :
702 Armes % Résistance Feu JCJ :
702 Armes % Résistance Eau JCJ :
702 Armes % Résistance Air JCJ :
702 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
702 Armes EffetsCoups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Feu) :
823 Armes (dommages Eau) :
616 Armes (dommages Air) :
705 Armes (dommages Neutre) :
1661 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsCoups Critiques :
825 Armes Armes(dommages Terre) :
702 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1494 Armes (dommages Eau) :
1291 Armes (dommages Air) :
1381 Armes (dommages Neutre) :
2361 Armes DommagesDommages Terre :
708 Armes Dommages Neutre :
713 Armes Renvoie dommages :
702 Armes Dommages Poussée :
707 Armes Dommages Critiques :
706 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
707 Armes RésistancesRésistance Terre :
732 Armes Résistance Feu :
730 Armes Résistance Eau :
725 Armes Résistance Air :
730 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
715 Armes % Résistance Feu :
723 Armes % Résistance Eau :
718 Armes % Résistance Air :
730 Armes % Résistance Neutre :
719 Armes Résistance Critiques :
712 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
702 Armes Résistance Feu JCJ :
702 Armes Résistance Eau JCJ :
702 Armes Résistance Air JCJ :
702 Armes Résistance Neutre JCJ :
702 Armes % Résistance Terre JCJ :
702 Armes % Résistance Feu JCJ :
702 Armes % Résistance Eau JCJ :
702 Armes % Rés. Neutre JCJ :
702 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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