Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 165 pour "Invocations" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 165 pour agilité, invocations et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
55 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
750 Armes (dommages Feu) :
867 Armes (dommages Eau) :
664 Armes (dommages Air) :
756 Armes (dommages Neutre) :
1684 Armes (vol Terre) :
55 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
65 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
58 Armes Puissance Pièges :
59 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
89 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
75 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
82 Armes % Résistance Neutre :
75 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes EffetsAgilité :
1424 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1504 Armes Armes(dommages Terre) :
1901 Armes (dommages Feu) :
2029 Armes (dommages Eau) :
1870 Armes (dommages Air) :
1842 Armes (dommages Neutre) :
2530 Armes (vol Terre) :
1424 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1432 Armes Dommages Neutre :
1433 Armes Renvoie dommages :
1424 Armes Dommages Poussée :
1427 Armes Dommages Critiques :
1427 Armes Dommages Pièges :
1424 Armes Puissance Pièges :
1424 Armes RésistancesRésistance Terre :
1449 Armes Résistance Feu :
1449 Armes Résistance Eau :
1448 Armes Résistance Air :
1446 Armes Résistance Neutre :
1450 Armes % Résistance Terre :
1434 Armes % Résistance Feu :
1436 Armes % Résistance Eau :
1437 Armes % Résistance Air :
1436 Armes % Résistance Neutre :
1433 Armes Résistance Critiques :
1428 Armes Résistance Poussée :
1428 Armes Résistance Terre JCJ :
1424 Armes Résistance Feu JCJ :
1424 Armes Résistance Eau JCJ :
1424 Armes Résistance Air JCJ :
1424 Armes Résistance Neutre JCJ :
1424 Armes % Résistance Terre JCJ :
1424 Armes % Résistance Feu JCJ :
1424 Armes % Résistance Eau JCJ :
1424 Armes % Résistance Air JCJ :
1424 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1424 Armes EffetsAgilité :
1446 Armes - Critère 1 Invocations :
1446 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1523 Armes Armes(dommages Terre) :
1920 Armes (dommages Feu) :
2044 Armes (dommages Eau) :
1887 Armes (dommages Air) :
1862 Armes (dommages Neutre) :
2540 Armes DommagesDommages Terre :
1455 Armes Dommages Neutre :
1455 Armes Renvoie dommages :
1446 Armes Dommages Poussée :
1449 Armes Dommages Critiques :
1449 Armes Dommages Pièges :
1446 Armes Puissance Pièges :
1446 Armes RésistancesRésistance Terre :
1473 Armes Résistance Feu :
1469 Armes Résistance Eau :
1468 Armes Résistance Air :
1466 Armes Résistance Neutre :
1473 Armes % Résistance Terre :
1456 Armes % Résistance Feu :
1457 Armes % Résistance Eau :
1458 Armes % Résistance Air :
1458 Armes % Résistance Neutre :
1455 Armes Résistance Critiques :
1450 Armes Résistance Poussée :
1449 Armes Résistance Terre JCJ :
1446 Armes Résistance Feu JCJ :
1446 Armes Résistance Eau JCJ :
1446 Armes Résistance Air JCJ :
1446 Armes Résistance Neutre JCJ :
1446 Armes % Résistance Terre JCJ :
1446 Armes % Résistance Feu JCJ :
1446 Armes % Résistance Eau JCJ :
1446 Armes % Résistance Air JCJ :
1446 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1446 Armes Classe
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