Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 165 pour "retrait pm" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 165 pour agilité, retrait pm et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et (dommages air).
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 142Vitalité > 44Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 29..110Vitalité : 14..50
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
827 Armes Retrait PM :
712 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1385 Armes (dommages Feu) :
1501 Armes (dommages Eau) :
1296 Armes (dommages Air) :
712 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2350 Armes DommagesDommages Terre :
721 Armes Dommages Neutre :
724 Armes Renvoie dommages :
712 Armes Dommages Poussée :
715 Armes Dommages Critiques :
715 Armes Dommages Pièges :
713 Armes Puissance Pièges :
715 Armes RésistancesRésistance Terre :
739 Armes Résistance Feu :
742 Armes Résistance Eau :
737 Armes Résistance Air :
737 Armes Résistance Neutre :
744 Armes % Résistance Terre :
725 Armes % Résistance Feu :
729 Armes % Résistance Eau :
727 Armes % Résistance Air :
730 Armes % Résistance Neutre :
730 Armes Résistance Critiques :
719 Armes Résistance Poussée :
716 Armes Résistance Terre JCJ :
712 Armes Résistance Feu JCJ :
712 Armes Résistance Eau JCJ :
712 Armes Résistance Air JCJ :
712 Armes Résistance Neutre JCJ :
712 Armes % Résistance Terre JCJ :
712 Armes % Résistance Feu JCJ :
712 Armes % Résistance Eau JCJ :
712 Armes % Résistance Air JCJ :
712 Armes % Rés. Neutre JCJ :
712 Armes EffetsAgilité :
1832 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1912 Armes Armes(dommages Terre) :
2286 Armes (dommages Feu) :
2412 Armes (dommages Eau) :
2252 Armes (dommages Air) :
1832 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2943 Armes DommagesDommages Terre :
1841 Armes Dommages Neutre :
1842 Armes Renvoie dommages :
1832 Armes Dommages Poussée :
1835 Armes Dommages Critiques :
1835 Armes Dommages Pièges :
1832 Armes Puissance Pièges :
1832 Armes RésistancesRésistance Terre :
1858 Armes Résistance Feu :
1857 Armes Résistance Eau :
1855 Armes Résistance Air :
1853 Armes Résistance Neutre :
1858 Armes % Résistance Terre :
1843 Armes % Résistance Feu :
1846 Armes % Résistance Eau :
1845 Armes % Résistance Air :
1844 Armes % Résistance Neutre :
1841 Armes Résistance Critiques :
1836 Armes Résistance Poussée :
1836 Armes Résistance Terre JCJ :
1832 Armes Résistance Feu JCJ :
1832 Armes Résistance Eau JCJ :
1832 Armes Résistance Air JCJ :
1832 Armes Résistance Neutre JCJ :
1832 Armes % Résistance Terre JCJ :
1832 Armes % Résistance Feu JCJ :
1832 Armes % Résistance Eau JCJ :
1832 Armes % Résistance Air JCJ :
1832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1832 Armes EffetsAgilité :
1418 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1501 Armes Retrait PM :
1418 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1895 Armes (dommages Feu) :
2024 Armes (dommages Eau) :
1864 Armes (dommages Neutre) :
2529 Armes DommagesDommages Terre :
1426 Armes Dommages Neutre :
1428 Armes Renvoie dommages :
1418 Armes Dommages Poussée :
1421 Armes Dommages Critiques :
1420 Armes Dommages Pièges :
1418 Armes Puissance Pièges :
1418 Armes RésistancesRésistance Terre :
1444 Armes Résistance Feu :
1442 Armes Résistance Eau :
1441 Armes Résistance Air :
1439 Armes Résistance Neutre :
1445 Armes % Résistance Terre :
1428 Armes % Résistance Feu :
1431 Armes % Résistance Eau :
1431 Armes % Résistance Air :
1429 Armes % Résistance Neutre :
1427 Armes Résistance Critiques :
1423 Armes Résistance Poussée :
1422 Armes Résistance Terre JCJ :
1418 Armes Résistance Feu JCJ :
1418 Armes Résistance Eau JCJ :
1418 Armes Résistance Air JCJ :
1418 Armes Résistance Neutre JCJ :
1418 Armes % Résistance Terre JCJ :
1418 Armes % Résistance Feu JCJ :
1418 Armes % Résistance Eau JCJ :
1418 Armes % Résistance Air JCJ :
1418 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1418 Armes Classe
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